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戦国図録(画像) 戦国図録とは、争覇演舞をプレイし、 イベント、シナリオの進行、アイテムの入手によって以下の特典が得られる。 「武将名鑑」「兵士名鑑」「画廊(グラフィック鑑賞」「画廊(ムービー鑑賞)」「画廊(イベント鑑賞)」 「武器一覧」「成長一覧」「アクション一覧」「軍馬一覧」 「政策カード一覧」「戦場策カード一覧」「陣形カード一覧」 一度取得したものについては、戦国図録にて確認できる。 画像コンプリートを目指す方は、下記をご参照いただきたい。 グラフィック鑑賞リスト 1~56 対象となる武将が自勢力所属時にセーブする 57 「若虎見参」が発生済 58 「大根」が発生済 59 「魔王とその妻」が発生済 60 「分かると分からぬ」が発生済 61 「竜虎相博つ」が発生済 62 「花と長政」が発生済 63 「舞の華、戦の華」が発生済 64 「熱き火縄」が発生済 65 「竜虎相博つ」が発生済 66 「熱き火縄」が発生済 67 「魔王とその妻」が発生済 68 「闇と混沌」が発生済 69 「信長の守り」が発生済 70 「分かると分からぬ」が発生済 71 「家康に過ぎたるもの」が発生済 72 「激突、稲姫とねね」が発生済 73 「家康に過ぎたるもの」が発生済 74 「知温」が発生済 75 「花と長政」が発生済 76 「同士」が発生済 77 「鬼と誾千代」が発生済 78 「鬼と誾千代」が発生済 79 「知音」が発生済 80 「激突、稲姫とねね」が発生済 81 「闇と混沌」が発生済 82 「武蔵と小次郎」が発生済 83 「武蔵と小次郎」が発生済 84 「秘める想い」が発生済 85 「忠は禄より重し」が発生済 86 「傾奇者対古今独歩」が発生済 87 「魔王か人か」が発生済 88 「大黒と光秀」が発生済 89 「魔王か人か」が発生済 90 「女の笑顔」が発生済 91 「市がいない」が発生済 92 「孫市、蘭丸を誘う」が発生済 93 「道雪の娘」が発生済 94 「火と水」が発生済 95 「女の笑顔」が発生済 96 「鬼三匹」が発生済 97 「孫市、蘭丸を誘う」が発生済 98 「知恵」が発生済 99 「傾奇者対古今独歩」が発生済 100 「似合いの夫婦」が発生済 101 「忠は禄より重し」が発生済 102 「決断」が発生済 103 「市がいない」が発生済 104 「決断」が発生済 105 「鬼三匹」が発生済 106 「道雪の娘」が発生済 107 「火と水」が発生済 108 「顔色が悪いよ、小次郎」が発生済 109 「知恵」が発生済 110 「武蔵が守るもの」が発生済 111 「顔色が悪いよ、小次郎」が発生済 112 「鬼三匹」が発生済 113 「爽やかに」が発生済 114 「不便者の男と女」が発生済 115 「真の望み」が発生済 116 「真の望み」が発生済 117 「一期栄華一盃酒」が発生済 118 「花と蘭丸」が発生済 119 「なにわの夢」が発生済 120 「一期栄華一盃酒」が発生済 121 「道歌」が発生済 122 「大判」が発生済 123 「色香」が発生済 124 「忍者堂々」が発生済 125 「花と蘭丸」が発生済 126 「なにわの夢」が発生済 127 「武士の娘」が発生済 128 「武士の娘」が発生済 129 「平懐者」が発生済 130 「平懐者」が発生済 131 「爽やかに」が発生済 132 「色香」が発生済 133 「道歌」が発生済 134 「不便者の男と女」が発生済 135 「爽やかに」が発生済 136 「忍者堂々」が発生済 137 「混沌の子たち」が発生済 138 「我に挑む価値」が発生済 139 「斬る理由」が発生済 140 「忍ぶは一定」が発生済 141~169 争覇演舞でのみ、第4武器取得後、対応するNoのイラストを取得 170 争覇演舞で筑前豊後をプレイ済 171 争覇演舞で甲斐信濃をプレイ済 172 争覇演舞で南陸奥をプレイ済 173 争覇演舞で播磨備前をプレイ済 174 争覇演舞で近江伊賀をプレイ済 175 争覇演舞で美濃飛騨をプレイ済 176 争覇演舞で相模武蔵をプレイ済 177 争覇演舞で越前若狭か肥後をプレイ済 178 争覇演舞で越後上野か肥前筑後をプレイ済 179 争覇演舞で薩摩日向をプレイ済 180 争覇演舞で尾張伊勢をプレイ済 181 争覇演舞で土佐阿波をプレイ済 182 争覇演舞で安芸周防をプレイ済 183 争覇演舞で常陸下野をプレイ済 184 争覇演舞で越中加賀をプレイ済 185 争覇演舞で三河をプレイ済 186 争覇演舞で出羽をプレイ済 187 争覇演舞で摂津大和か伊予をプレイ済 188 争覇演舞で紀伊をプレイ済 189 特殊戦闘「本能寺の変」をプレイ済 190 争覇演舞で北陸奥をプレイ済 191 争覇演舞で駿河遠河をプレイ済 192 争覇演舞で山城丹波をプレイ済 193 171~192まで取得 194 142 145 149 162を取得 195 150 152 155 156を取得 196 143 144 146 151を取得 197 141 162 165を取得 198 145 150 162 165を取得 199 143 146 154 157 158 159を取得 200 199まで取得
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 竹中半兵衛(たけなかはんべえ) 二つ名 知らぬ顔の策士 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) 織田の章:「六条合戦」クリア (II)使用条件(4-II) 反逆の章:「金ヶ崎撤退戦(反逆の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 (E)濃姫・豊臣秀吉・黒田官兵衛 推奨パートナー対象 (E)濃姫・豊臣秀吉・黒田官兵衛 声優 庄司宇芽香 無双奥義文字 俊 秘奥義・皆伝文字 賢 公式動画 『戦国無双4』竹中半兵衛 (E)Empires追加要素 生没年 1544-1579 登場年 1559 采配 10 智謀 8 政治 6 政略 赤心勧誘 模擬合戦 戦場策 鉄砲隊急襲・弐 紹介 美濃・斎藤家に仕える軍師。のち豊臣秀吉に仕え、黒田官兵衛とともに活躍する。一見少年のようなあどけなさを持つが、戦場では神がかり的な智略を発揮する天才。天衣無縫に振る舞いながら、全て計算ずくで勝利を収める。 攻撃方法 武器 羅針盤 通常攻撃 刃のついた羅針盤での斬撃。速度が非常に速く隙が少ないが、範囲は狭い。 N1~3 左右交互に三連撃。サウスポーなので攻撃は左に偏りがち。 N4~7 その場で羅針盤を前に突き出し、針を回転させて攻撃する。半兵衛自身が動かないため的になりやすい。なお、動きは速いが射程は皆無。多段ヒットする為、修羅属性が発動するとそこそこの威力に。 N8 自分ごと一回転して最後の一撃。ダウン効果。 チャージ攻撃 羅針盤を鋼線で繋げた巨大ヨーヨーのような形で振り廻す。通常攻撃とは違い鋼線を伸ばすため、広範囲攻撃が多い。 C2 その場で切りつけ打ち上げる。 C2-2 鋼線を延長し、打ち上げられて空中にいる敵に向かって地上から追撃。タイマンなら問題ないが、乱戦の場合他の多くの武将と違って半兵衛自身が地上にいるため被弾しやすい。威力も高くは無いため使い所は少ない。 C3 飛び上がって羅針盤の鋼線を伸ばし、前方に強打させる。気絶攻撃。見た目以上に範囲は広く、ダウン中の敵にも判定がある。 C3-2 半兵衛自身が着地した後、上から鋼線を伸ばした羅針盤を再度打ち付けて追撃。ダウン攻撃。こちらはダウン中の敵には当たらないが、C3-1で気絶した敵には確実に当たる。 C4 羅針盤の鋼線を伸ばして自分ごと1回転。周囲を巻き込む広範囲攻撃。ここで止めた場合、敵は軽く吹き飛ぶ。 C4-2 更に広範囲を振り廻し追撃。出し切れば合計で2ヒットし、敵を大きく吹き飛ばす為、特殊技で隙をキャンセルしつつ追い討ち推奨。バラバラに吹き飛ばした前作と違い、ヒットした敵はまとめて前方に押し出すように吹き飛ばすようになり、影技や特殊技での追撃が容易になった。 C5 羅針盤を顔の前に突き出し突進攻撃後、鋼線を伸ばして大きく1回転し振り廻し。広範囲を巻き込む上ガード不能の為強い。 神速攻撃 攻撃速度・範囲共に非常に優秀。癖がなく制御しやすいので、強攻撃に繋げなくても十分強い。 S1~3 鋼線を伸ばした羅針盤を振り回しつつ前進。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 一気に三回転。モーションが長めだが、範囲が非常に広く攻撃判定も長いので出し切っても何ら問題ない。 神速強攻撃 ヨーヨーを想起させる、アクロバット。故にこちらは癖が強い。 SS2 羅針盤の鋼線を伸ばし前方に縦に振り下ろす。C3-2のようなモーション。こちらは片手で羅針盤を操っている。直後に通常攻撃による追撃が可能。 SS3 C5前半に近い形で羅針盤を顔の前に突き出しての突撃。移動距離は長めなのでそこそこの敵を巻き込める。 SS4 羅針盤でプロペラ飛翔しつつ前方に飛び蹴りしつつ突進し一撃を加える。着地時に隙があるが敵を大きく吹き飛ばす為問題無し。余談だが見た目より攻撃判定の出が早く、モーションと実際にダメージが入るタイミングに若干差がある。 SS5 羅針盤の鋼線を伸ばし、ジャンプしながら前方を上方向に一回転。 SS6 「犬の散歩」の形で、鋼線を伸ばした羅針盤を前方に滞留させる。多段ヒットする上範囲も優秀。1段目以降の判定に敵将が侵入してきた場合でも弾き返されない。(II)4-IIでは、 攻撃中に方向転換ができるようになり更に強化された。 SS7 羅針盤を前方に投げつけた後、自身が回し蹴りしながら高速で飛び込んで回収。ムラがあるが、多くの敵を攻撃できる。攻撃判定は羅針盤ではなく半兵衛自身にある。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 羅針盤をプロペラ回転させながら、蹴りで薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 踏みつけ。 騎乗攻撃 特殊技の恩恵がある為、移動で困る事は他のキャラ以上に少ない。尚、サウスポーな為全キャラでも少ない左側攻撃である。 R1~3 左側を、羅針盤で連打。 R4~7 同上。 R8 打撃方向を反転させ、最後の一撃で薙ぎ払う。 RC2 鋼線状態の羅針盤を投げつけ、敵を打ち上げる。 RC3 鋼線状態の羅針盤で強打。気絶効果あり。 RC4 鋼線状態の羅針盤を大きく投げつける。 無双奥義 無双奥義 前方に鋼線を伸ばした羅針盤を投擲し、回りながら滞留させる。前作のように徐々に敵を後方に押し出す効果が無くなり、全段当たるように。浮かし効果があり敵武将から逃げられにくい反面、威力面では不安がある。 無双奥義 プロペラ状態で空中から流星群を召喚し、周囲を一網打尽にする。エフェクトは前方にしかないが攻撃判定は周囲360°にある。威力も高い上全キャラ中トップクラスの範囲を誇る半兵衛の主力技。多段ヒットする為修羅との相性が良く、凍結状態だと更に火力向上が望める。 無双秘奥義 無双奥義前半の時間が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 羅針盤の鋼線を最大まで伸ばして大きく振り回し、竜巻を起こして周囲を一掃する。こちらも全キャラ中トップクラスの範囲。半兵衛自身からの敵の距離によってヒット数と威力が増減した前作と違って、範囲内の敵なら均一にダメージを与えられるようになった。 特殊技 別名:竹中コプター。移動速度が上昇し、割り込みを防ぎつつ移動可能。高速移動が可能だが軍馬よりは遅いため、屋内で特に重宝する。発動直後のみ攻撃判定があり、吹き飛ばし攻撃後、隙をキャンセル+容易に追い討ちが可能。(II)4-IIでは、地上移動速度の向上の側面が無限城(特に疾風の間)で最重要となる。 影技 構えた状態で突進。 殺陣 敵に羅針盤を突き刺し針を高速回転させた後、打ち上げるような形で吹き飛ばす。 無双極意 固有属性は烈空。 武将解説・性能考察 武将解説 美濃の戦国大名・斎藤家の家臣。名は重治。 神算鬼謀の士であり、僅か十数人で本拠・稲葉山城を占拠した挿話で名高い。 後に豊臣秀吉の軍師となり、黒田官兵衛とは「両兵衛」と称される活躍を見せた。 官兵衛の子・松寿丸(後の黒田長政)を、命懸けで匿う奇策を見せたことでも知られている。 中国攻めの際、陣中で夭折し、秀吉からは大いに嘆かれたという。 前作で豊臣の軍師として初登場したが、史実通りに活躍期間が短いのが残念。 中国の章では敵役として大きな地位を示し、丁度小早川隆景とは入れ違えの形で退場することになる。 反信長・親秀吉の姿勢は本作でも一貫しているほか、本作のテーマにいち早く言及するなど、 豊臣の軍師としての姿は一貫していると言えよう。 また、同郷人の濃姫を案じる(それ故に彼女を試す織田信長を余計に嫌う)という一面も。 (II)4-IIでも扱いはほぼ同一であり、夭折した人物は活躍期間という面ではやはり不利である。 一方、特殊技の加速性能を活かし、疾風の間では右に出る者の無いほどの大活躍が可能。 (E)Empiresではパッケージを飾る軍師の一人として登場。 ほぼ史実と変わらない扱いだが、大坂の陣では特別ゲストとして復活参戦。 能力的には采配10と模擬合戦を持つ流石の天才軍師ぶりが頼もしいが、 智謀系軍師の官兵衛とはやや奉行の仕事を合わせ辛いという難点も出てしまっている。 なお、同郷人の濃姫との特別台詞も新たに相互に追加された。 (S)真田丸では、史実通りに早期に退場してしまう。 官兵衛とは対照的に、活躍期間が異なるためやむを得ないか。 声優の兼ね役の都合から、敵として一部新録があるため、敵側での印象が強い。 性能考察 アクションタイプが特殊技から神速攻撃に変更。 これにより、対武将戦で凶悪な威力を誇った特殊技2の削り攻撃が削除されてしまった。 一方、範囲が広く癖のない神速攻撃により、短い武器である羅針盤の弱点であった集団戦に一気に強くなった。 ◾︎通常攻撃 最初の3連撃は範囲・威力共に控えめだが素早いモーションで、半兵衛自身が割と大きく切り込むので横槍を受けにくい。広範囲で主力のC3へスムーズに移行できるのが大きな魅力。 4~7では半兵衛は動かず、羅針盤の針を回転させ一気呵成に攻撃。多段ヒットで通常攻撃にしては威力も低くないが、リーチが最低クラスなので敵に密着した状態でないと攻撃は当たらない。 修羅属性が発動すれば武将相手にそこそこのダメージを与えられるのでタイマンなら多少出番はあるが、乱戦では3回で止めるのを推薦。 8では羅針盤を持って1回転して周囲を切り付ける。出番はない。 ◾︎チャージ攻撃 横槍を受けやすく範囲・威力共に微妙なC1は控えるべき。 反面、出が早く前方にリーチのあるC2や広範囲を攻撃できるC3、C4の活躍度は大きい。C2はどちらかというとタイマン向き。C2-1は気絶効果、C2-2はダウン効果と妨害効果に優れている。C3、C4はタイマン・乱戦両方に使える。どちらも周囲広範囲を攻撃でき、バラバラに敵を吹き飛ばした前作と違いまとめて前方に吹き飛ばすようになり追撃が容易になった。C3は出が早く、C4はガード不能。 ◾︎神速攻撃 範囲・速度・移動距離どれをとっても極めて優秀で全キャラ中でもトップクラスに使いやすい。対雑魚戦では連打ゲーとなるほどの性能を誇る。神速強攻撃はやや癖がある動きだが、こちらも優秀。神速強攻撃の主力はSC6、8。前方を鋼線の伸ばした羅針盤で切りつける。多段ヒットし範囲も優秀。 ◾︎無双奥義 半兵衛のモーションの中で今作最も上方修正されたのが無双奥義関係と言っても過言ではないだろう。 無双奥義の前半部分の切りつけは浮かし効果があり逃げられづらいとはいえ威力・範囲共に控えめな性能なのは前作と変わらないが、今作から追加された後半の〆の攻撃が非常に強力。上空から隕石が降り注ぎ周囲を一網打尽にするが、威力・ヒット数・範囲どれも最高峰かつ取りこぼしの不安がない。全キャラ中でも前作と比較して最も性能改善がされた技の1つだろう。 また隕石のエフェクトは前方にしかないが、攻撃判定は後方にもある。(但し後方の離れた敵に攻撃を当てるにはカメラワークの移動は必至。) 皆伝も前作と変わらず範囲は全キャラ中トップクラス。その上で威力が大幅に上がっておりこちらも性能が更に上がっている。 全体的にスピードや範囲に特化した性能であり、高威力の攻撃が少ない。手数を活かして攻略する場面が多くなるだろう。 反面攻撃中に横槍を入れられることが少ないともいえる。 意外な使い方があるのが、特殊技。 基本的には移動用であるが、発動時の攻撃判定やキャンセル効果により、本来の使用法とは異なる形でのコンボ性能がある。 チャージ攻撃や神速強攻撃後すぐに特殊技を発動することで、隙を埋めつつ吹き飛ばした敵を追いかけ、際限なく攻撃を繰り出すことが可能。敵が常時浮いている状態となるのでダメージ効率は決して高くは無いが、上手く扱うことが出来ればお手玉状態にできる。 これを上手く出来るか否かによって、半兵衛の体感評価は大きく変わってくるだろう。 前作で課題点だった無双奥義で徐々に敵を後方に押し出す仕様が無くなり、更に追加された〆の攻撃が非常に強力。 無双奥義・皆伝の威力も大幅に強化が入り、無双奥義関係は一気に超強力となった。 どちらも範囲が全キャラ中トップクラスに広いため、乱戦の切り札としても十分すぎる性能。奥義に特化した装備にしても悪くない。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 羅針十字星 32 タイプ制の廃止に伴い、「・」が削除された。 十二方八将針 122(42) 猛攻4 風撃5 神撃5 迅閃4 滅流4 闘魂5 烈空5 克己5攻撃系の技能はほぼ完備されており、火力は十分。防御にやや難があるため、攻撃は最大の防御と考えて積極策を。 神針娑竭羅 142(42) 猛攻5 迅閃5 真髄4 堅守4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5霊験と真髄の効果が素晴らしく、堅守で守りも上々。なお、官兵衛殿のDLC武器と技能構成がほぼお揃い。 (II)十二方八将針・烈空 91(42) 烈空82 閃光81 攻撃76 防御66 敏捷87 練技増加86 攻撃範囲80 攻撃速度74閃光と練技増加、敏捷と特殊技など相性面での不整合が無い。 (II)神針娑竭羅・凍牙 91(42) 凍牙59 紅蓮55 防御54 敏捷63 無双増加60 練技増加62 攻撃範囲54 攻撃速度62攻撃が無い反面、凍牙属性と増加二種がありゲージ面では優秀。 (II)神針娑竭羅・烈空 91(42) 烈空93 金剛83 体力77 攻撃84 敏捷91 練技増加88 攻撃範囲80 攻撃速度91修羅属性こそないが、速度面では最高水準。二重属性ダメージも無視出来ない。 (S)羅針十字星 13~33 (S)十二方八将針 238(42) 烈空83 閃光82 攻撃強化76 攻撃範囲82 攻撃速度74 破天88 真髄85 迅閃88技能の揃えは悪くないが、全体的に火力不足。 (S)神針娑竭羅 245(42) 凍牙86 紅蓮85 攻撃強化79 攻撃速度83 神撃77 破天90 心眼81 明鏡86迅閃が消えたほか、凍牙と破天・心眼の相性が良くないなど劣化。 名称等の説明・故事来歴 羅針十字星 『3』で初登場以来の半兵衛の得物の名。 羅針盤は航海用具として知られるが、物忌・方違にも用いられる天文・呪術的道具でもある。 十字星は、南十字星よりも白鳥座の北十字星のことを指すのであろう。 十二方八将針 十二支は古代中国で考えられ、日本に伝えられた。 もともとは日付を記録するのに利用されていたが、 戦国時代以降、日付だけでなく、年・月・時刻・方位の記述にも利用されるようになる。 八将神(ハッショウジン)は陰陽道の神。 方位の吉凶を司る八神をまとめてこう呼ぶ。別名・八将軍、または方位神。 半兵衛の武器・羅針盤に合わせてこの名称が使用されたと思われる。 神針娑竭羅 沙竭羅(シャカラ)は、仏法を守護する八神・八部衆に属する竜族の八王、八大竜王の一人。 竜族は日本各地に雨乞いの神として祀られている。 沙竭羅という名前は大海を意味し、その名の通り龍宮の王である。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 兵法は基本が大事だよね~。 勇猛 ◎ 対武将戦には必須でしょ? 風撃 ◎ 範囲の狭い通常攻撃をカバーできるし、チャージ攻撃は更に広がるよ。俺の必須技能じゃない? 波撃 × 効果のある攻撃持ってないし。官兵衛殿に譲ってあげてよ。 神撃 ◎ 無双攻撃は大得意! 見た目で判断しないでもらえる? 破天 ◎ 特殊技で追いかけるなら、お手玉も可能かもね。 迅閃 ◎ 神速攻撃タイプには必須でしょ? 明鏡 ◎ 無敵時間が長くなるのは便利だよね~。 真髄 ◎ 明鏡と一揃えで欲しいかも。 怒髪 ◎ 俺の無双奥義強力だし、無双主体だと強いかもね。 堅守 ◎ 俺ってば、病弱だから防御は苦手。怪我を少なくできるのは嬉しいかも…。 不動 △ 神速攻撃があるから、必要性は低いかな。 滅流 × 属性攻撃って誰が使うわけ? 波断 △ 移動中は空中にいるから、あんまり割り込みされる心配ないんだよね。 堅忍 ○ 高難易度なら、事故死予防にいいかもね! 不抜 × 笑って暮らせる世を作るまで、怪我は禁物だし…。 背水 闘志 × 俺が攻撃を受けるなんて、これすなわち「敗北寸前」ってやつじゃない? 闘魂 △ 再臨 ○ ピンチで復活って、俺ってかっこいい? 俊敏 ◎ 特殊技を強化できるから、是非付けて欲しいな~。 破竹 ◎ 神速攻撃なら得意なんだ~。 快進 ○ 覚醒 ○ 俺、影技使わないから無双ゲージ使い放題。準備万端~! 騎戦 × 空を飛べるのに、馬なんて使うわけ? 練騎 薬活 △ 破竹がないなら欲しいかもね。 騎神 △ 馬には乗らないってば… 霊験 ◎ 克己とセットで、俺ってば最強~! 克己 ◎ 常に最強って俺ってば天才? 兵法要らずだから使いすぎはつまんないかも。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 交叉・混合型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 半兵衛は攻撃の青いエフェクトがでないから、範囲アップは意味ないのな - 名無しさん 2015-02-17 18 59 56 竹中コプターに覚醒+鬼島津付与で当たった雑魚が即死する - 名無しさん 2015-04-04 19 42 00 今更だが、公式動画が宗茂… - 名無しさん 2016-11-28 16 33 24 大変申し訳ありませんでした。 - 管理人 2016-11-29 22 21 57 すいません、神針シャカラってどうやって手に入れるんですか?調べても十二方八将針しか出てこなくて。。。 - 名無しさん (2019-01-04 03 13 26) もう見つけているかもしれませんが、神針娑竭羅はDLC武器ではないかと。このwikiの左側メニューの真ん中やや上辺りの「武器・装備・技能」→通常版→DLC武器に詳細がありました。 - 名無しさん (2019-01-11 00 24 29) 馬は呼んでもすぐ来ないし,竹コプターに慣れると他のキャラが使えなくなる - 名無しさん (2019-08-11 12 07 09) 名前 全てのコメントを見る
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 大谷吉継(おおたによしつぐ) 二つ名 最初から使用可能 使用条件 近畿の章:「観音寺城の戦い」クリア アクションタイプ 神速攻撃タイプ 推奨パートナー対象 浅井長政・石田三成・藤堂高虎 声優 日野聡 無双奥義文字 流 秘奥義・皆伝文字 情 公式動画 『戦国無双4』 大谷吉継 紹介 近江出身の才人。浅井家に仕えたのち、 豊臣秀吉の配下となる。視野が広く、時勢が見えるあまり、その流れに従うことこそ正しい道と考えているが、藤堂高虎や石田三成との出会いでその考えに次第に変化が生じていく。 攻撃方法 武器 仕込采配 通常攻撃 采配は仕込み刀を持つ構造になっており、打撃と斬撃とを使い分ける。本作の伝統というべきか、軍師系の武将らしく術も用いる。 N1~3 采配による打撃。癖のない三連打。 N4~7 仕込み刀で、×の字を描くような四連斬。 N8 前方に光球を放ち、敵を浮かび上がらせる。 チャージ攻撃 術に近い戦い方。高性能な技が揃う。 C2 采配の打撃で打ち上げる。 C2-2 采配のアッパーカットで追撃。 C3 前方に大きめの光球を放つ。気絶効果あり。 C3-2 周囲に雷を召還する。 C4 前方に旋風を放つ。範囲は広めでガード不能。 C4-2 居合で縦方向の衝撃波を放つ。こちらもガード不能。 C5 蜉蝣を模した光の弾を周囲に放つ。広範囲。彼の儚さを象徴する印象的な技。 神速攻撃 極端な動きがなく、とにかく使いやすい。友人も見習うべき。 S1~3 交互に采配で打ち払いつつ前進。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 同上。 神速強攻撃 チャージ攻撃と相似の技が目立つ。性能面には問題ない。 SS2 地面に采配を叩き付ける一撃。 SS3 前方にC3の光球を放つ。 SS4 周囲に5Wayレーザーを放つ。広範囲。 SS5 C4-1の旋風を前方に放つ。 SS6 自身も突撃しつつ、C4-2の縦方向衝撃波を放つ。 SS7 C5の蜉蝣弾を乱射。こちらも広範囲。 SS8 C6と同じ。 ジャンプ攻撃 斜めに薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 斜め下方に光弾を放つ。 騎乗攻撃 アクションは安定しており、使い勝手は良好。 騎乗1~3 右側で采配を振るう。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 仕込み刀の一撃。 騎乗C2 打ち上げる。 騎乗C3 仕込み刀で強打。気絶効果あり。 騎乗C4 光弾を放つ。 無双奥義 無双奥義 仕込み刀の状態で高速移動しつつ斬撃。〆に空中で采配から護符を大量放射する。 無双秘奥義 斬撃回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 周囲に護符を一斉展開、起爆させる。 特殊技 空中に接触式の法術罠(機雷)を展開する。敵集団の中で放つと一気に熟練度が上がる。 影技 采配を構えて突進。 殺陣 二連撃の後、仕込み刀の一撃で吹き飛ばす。 無双極意 固有属性は烈空。 武将解説・考察 本作の新規無双武将第二の男であり、通称・刑部。 史実では、同僚である五奉行の一人である治部・石田三成の無二の親友であり、 関ヶ原では不利を承知で彼との友情に殉じた。 本シリーズにおいても、2で三成が初登場して以来、各ナンバリングや、 派生作『采配のゆくえ』・『OROCHI』シリーズで度々彼とは共演。 本作で待望の無双武将への昇格へと相成った。 史実の彼が不治の病に侵されたがために白頭巾で顔を覆っていたことはよく知られており、 彼に関する多くの逸話や、三成との友情自体もそれと関連する内容となっている。 だが、その病が軽々しく触れられるような内容のものではないため、彼の登場は危ぶまれていた。 本作では、彼の病に関する描写(失明など)はほぼ全面的にカットされており、 結果としてやや彼の友情の持つ重みや悲劇性が出せなくなってしまったという弊害も出ている。 彼の病は、外見上のイメージや技に、示唆するような形(*1)で痕跡を残している。 無双演武本編では、近江出身ということもあり、近畿の章で浅井長政の家臣という設定で初登場。 関ヶ原での因縁を持つ、同郷の藤堂高虎との物語が描かれた。 性能解説 新登場組の双璧である、真田信之と同じく神速攻撃タイプになっている。 このため、神速攻撃と強攻撃が終始立ち回りの主体となる。 通常攻撃における采配、仕込み刀による攻撃速度・範囲は標準。 N8の光弾の爆発範囲は若干広い。 チャージ攻撃は特に本人が激しく動く動作は無く、その場での攻撃が多い。 そのため攻撃範囲は狭いが、比較的扱い易い攻撃が揃っている。 特にC4は吉継の主力攻撃であり、前方だけではあるが範囲に優れ、ガード不可付きという優秀なチャージ攻撃。 集団に対してはC5の蜉蝣弾が優秀だが、爆発まで隙があるので注意。 神速攻撃・強攻撃は初導入の攻撃タイプキャラだけあって扱い易く、良い意味で普通の性能。 特殊技は前方に、ゆっくりと落下する10個の機雷を放つ。 発生位置はランダムなので、範囲が広かったり、狭かったりする。 石田三成や濃姫の罠とは異なり、自然爆破せず、敵に触れた時のみ爆発する。 特殊技の特徴であるチャージ攻撃をキャンセルできる仕様を利用することで C2-1→C2-2→特殊技 といったちょっとしたコンボもできる。 少し違った戦いをしたい方はお試しあれ。 武器からすると一見癖のあるキャラに思われがちだが、 比較的標準的な性能を備えた初級者向けのテクニカルキャラと言える。 おすすめ技能は「勇猛」「波撃」「迅閃」あたりか。 属性だと「凍牙」で攻撃が安定する。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 朱幣采 35 久久能智神采 124(44) 猛攻4 波撃4 迅閃5 堅守5 波断4 烈空5 騎神4 克己5波撃・迅閃・堅守と技能は粒揃い。波断が不要気味ぐらいな総合型の武器。 天魔反 144(44) 猛攻5 波撃5 迅閃5 凍牙5 烈空5 快進4 騎神4 克己5こちらは攻撃系。快進と騎神でゲージ面も万全。注連縄や鳥居が装飾として用いられたお目出度い意匠の武器。 由来・故事来歴 朱幣采 朱い幣(ヌサ)の采配という意味あるいは采配(采幣とも表記する)の漢字を逆表記にした朱い采配という意味と思われる。 ちなみに、采配は戦国時代に流行した指揮具で、吉継の親友である石田三成等も好んで使用していたという。 久久能智神采 日本神話に登場する神・久久能智神(ククノチ)から。 久久能智神は伊坐那岐(イザナギ)と伊坐那美(イザナミ)の間に生まれた神で、木を司る神として全国に信仰がある。 天魔反 日本神話に登場する矛・天魔反戈(アマノマガエシノホコ)から。 天魔反戈は天逆鉾(アメノサカホコ)の別名で、魔を打ち返す働きを持つ武器という意味があるとされる。 ちなみに、天逆鉾は天之瓊鉾(アメノヌボコ)と同一のものとされるが、霧島東神社や伊勢神宮など数か所に存在すると言われており、どうも詳細がはっきりしない。 そんなことがあってか、霧島東神社の天逆鉾は日本三奇の一つに数えられている。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本だな…だが、すべての流れはここから始まる。 勇猛 ○ 清正や正則の方が相応しそうだが、無論俺でも大丈夫だ。 風撃 ○ 采配での攻撃が良好になる…的確な判断だ。 波撃 ◎ チャージ攻撃等に直接反映される…至上の流れだ。 神撃 ○ 確実に戦力になる…悪い流れではない。 破天 △ C4での一撃離脱とはやや合わない…残念だが良くない流れだ。 迅閃 ◎ アクションタイプとの相性は完璧だな…これ程の流れが来れば。 明鏡 ○ 極意は切り札になる…強い切り札があればよい流れを呼び込める。 真髄 ○ 明鏡と一方があれば、俺の場合は大丈夫だろう。 怒髪 ○ 奥義は攻防の妙手…発動の予備は確保しておくことだ。 堅守 ○ 堅実な流れだ。それ故に大切だな。 不動 ○ 神速攻撃や間接攻撃を考えるなら、評価は下げてもいい。 滅流 × 敵の属性攻撃…長政様や高虎も使ってはこないようだが。 波断 ○ 敵の射撃は油断ならない。蟻の一穴から流れは乱れるものだ。 堅忍 ○ 高難度では守りも考えねばなるまい。悪い流れは変えることだ… 不抜 × 生きてこそ、忠を尽くせる…か。 背水 × 闘志 △ 敵の流れを自分の流れに変えられる技能ではある。だが、回避を身に着けるのが先だろう。 闘魂 △ 再臨 ○ この技能を用いてでも、生きながらえるか… 俊敏 × 騎乗や神速攻撃を用いれば、移動に困ることは余りなさそうだ。 破竹 ◎ アクションタイプの長所をさらに伸ばす、良い流れだ。 快進 ○ 破竹と同じだ…可能であれば、神撃を揃えて流れを強めることだ。 覚醒 ○ 極意を封じ、奥義主体で流れに乗る。考え方次第だ。 騎戦 × 神速攻撃は騎乗状態では使えない。移動や副次的戦闘に留めるべきだろう。 練騎 × 薬活 △ 味方を助けるのは大切だ…総崩れになるのは最悪の流れだ。 騎神 ○ 練技ゲージを無理せず回復出来るのは、喜ばしい流れと言える。 霊験 ○ 蒐集した家宝の内容によるとしか言えないな…克己と一緒ならその限りではないが。 克己 ◎ 己を克服し、流れに抗う力を身に着ける…俺の夢だな。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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ステージ名 ステージ名 あらすじ ステージ情報 ミッション あらすじ ステージ情報 冒頭解説 出現条件 操作可能武将 島津豊久・立花誾千代・小少将 難易度 ★★★★★★★★★★ 制限時間 60分 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 石田三成と島津義弘と島津豊久いずれかの敗走 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 譲れない 前野忠康と明石全登の敗走前に、福島正則と松平忠吉を撃破せよ! No.2 左近の仇敵 黒田長政と加藤嘉明と亀井茲矩を撃破せよ! No.3 破竹の進撃 竹中重門らを撃破せよ! No.4 崩壊する西軍 藤堂高虎と小早川秀秋の西軍本陣侵入を阻止せよ! No.5 それぞれの信念 井伊直政を撃破せよ! No.6 島津の退き口 島津義弘の関ヶ原中央突破を援護するため、池田輝政らを撃破せよ! No.7 ☆島津の鉄砲 鉄砲隊長と協力し、敵兵を撃破せよ! No.8 ☆行かせない 細川忠興と筒井定次の西軍本陣侵入を阻止せよ! No.9 ☆正則の雄叫び 福島正則を撃破し、石田三成の退却地点到達を援護せよ! No.10 ☆東国無双 本多忠勝を撃破せよ! No.11 ☆好敵手 島津義久は井伊直政を撃破せよ! ☆はボーナスミッション
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戦国史三章・第一話「小牧長久手の戦い」 戦国史三章・第一話「小牧長久手の戦い」あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 武将データ ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 織田信長、 明智光秀、 羽柴秀吉、徳川家康…。 信長の死を契機として、 幾多の志が生まれ、または果て… 時が進み、乱世の先へと向かっていく。 旧織田家臣、 羽柴秀吉は賤ヶ岳の戦いに勝利し、 織田信長の後継者の座を確固なものとする。 これに対し、信長の次男・信雄は 三河の徳川家康と同盟して対抗。 結果、秀吉と家康は対立を深めた。 信長の仇を討った秀吉と、 信長の盟友にして実力者の家康。 両者の激突は、 もはや時間の問題であった。 だが、秀吉は 信長の下、ともに天下を夢見た同志。 家康は、秀吉と戦うことをためらっていた。 だが、時代は両者を決戦へと加速する。 家康は己が夢見た泰平の世を実現させるべく 意を固め、 決戦の地・小牧長久手に出陣した。 戦況(解説者 徳川家康) この地に敵味方が布陣してずいぶんになる。 そろそろ、猪武者の福島正則が堪えきれず 飛び出してくるだろう。 秀吉のことだ、策も用意されていよう。 わしに揺さぶりをかけようと岡崎城へと 利家殿を別働隊として送るのではないか。 信雄様は我らが大義。 数正の守る岡崎城は我らが本拠。 いずらが失われても戦いは続けられぬ。 信長様が夢見られた未来、 築くことになるのはわしか秀吉殿か…。 負けられぬな。 勝敗条件 勝利条件 羽柴秀吉の撃破 敗北条件 徳川家康と織田信雄いずれかの敗走、または岡崎城を守る石川数正の敗走 武将データ 徳川軍 備考 羽柴軍 獲得 備考 徳川家康 総大将 羽柴秀吉 なし 総大将 織田信雄 敗北条件 石田三成 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 石川数正 加藤清正 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 本多忠勝 織田信雄の護衛に回る 福島正則 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 稲姫 ミッションNo.3の成功条件 前田利家 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 酒井忠次 羽柴秀長 素材 井伊直政 脇坂安治 素材 榊原康政 小川祐忠 素材 本多正信 細川忠興 巻物 撃破効果No.2の撃破対象 新武将 プレイヤー 池田恒興 素材 服部半蔵 撃破効果No.1発動で出現 羽柴秀次 素材 撃破効果No.1の撃破対象 森長可 素材 稲葉一鉄 素材 蒲生氏郷 素材 金森長近 素材 山内一豊 素材 撃破効果No.3の撃破対象 筒井順慶 素材 丹羽長秀 巻物 浅野長吉 素材 堀秀政 巻物 ミッションNo.2達成後出現ミッションNo.3の撃破対象 可児才蔵 素材 ねね 装備品 ミッションNo.3終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 ミッション 番号 内容 備考 No.1 2分以内に福島正則を撃破せよ! 発生時、稲姫が進軍開始終了後、前田利家ら中入り部隊が岡崎城へ進軍開始 No.2 前田利家を撃破せよ! 達成後、堀秀政と可児才蔵が東詰所に出現 No.3 稲姫が敗走する前に、堀秀政と可児才蔵を撃破せよ! 終了後、織田信雄が進軍開始羽柴北砦が開門し、加藤清正が織田信雄へ進軍開始ねねが出現し、織田信雄へ進軍開始本多忠勝が織田信雄の護衛に回る No.4 加藤清正とねねを織田信雄に接近する前に撃破せよ! 終了後、楽田城が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 携帯道具が未使用の状態で羽柴秀次を撃破 服部半蔵が徳川家康護衛のため出現 No.2 撃破数が200以上で細川忠興を撃破 防具を獲得 No.3 コンボ数が5以下で山内一豊を撃破 徳川軍全武将の体力が回復 No.4 徳川軍の武将数が8人以上の状態で石田三成を撃破 素材を獲得 赤小 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 陣太鼓 蛭巻小太刀 参 黒漆太刀 黒漆太刀 戦草鞋 霊鏡 陣太鼓 金印 攻略アドバイス 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小牧長久手の戦い 九州征伐 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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また切り替えか - 名無しさん 2014-03-21 17 46 37 はっきり言って無双奥義は従来のままがよかった。無双奥義自体使い物にならない性能のキャラもいるが、慶次、くのいち、忠勝みたいな性能良すぎるキャラもいるから…特にくのいちの独楽が好きなだけ使えないのが辛すぎる - 名無しさん 2014-03-21 18 40 14 まだちょこっとやっただけ&オロチ2ultと比べてだけど、グラフィックはきれいになってる気がする。あとシステムがいろいろ複雑そうだけどやってけばなれるのかな? - 名無しさん 2014-03-21 19 22 29 新武将大太刀:七代伊坐那岐 攻撃青文字124 猛攻4風撃4神撃5破天5背水4紅蓮5騎神4克己5 - 名無しさん 2014-03-22 03 01 40 ガラシャ:伊豆能売釧 攻撃青文字122 猛攻4波撃4怒髪5堅守4金剛5破竹5薬活4克己5 - 名無しさん 2014-03-22 03 35 29 本田忠勝:闘尖荒覇吐 攻撃青文字150 猛攻5勇猛4神撃4不動5紅蓮5破竹4覚醒4克己5 - 名無しさん 2014-03-22 03 39 11 こういうのって雑談に張るのが適切なのか?該当ページに張るのが適切だと思うんだけど - 名無しさん 2014-03-22 06 53 22 確かに不適切でした、申し訳ない - 名無しさん 2014-03-22 12 20 17 とりあえず、レア武器ページに転載しました。レア武器ページにはコメント欄がないので、該当武将ページ又は連絡用に書き込むと良いと思います。あと、ツリー式にコメントを直し、二重投稿を整理しておきました。 - 名無しさん 2014-03-22 12 50 19 ありがとうございます。不慣れですがレア武器ページに自分で書き込んでみることにしました。 - 名無しさん 2014-03-22 16 00 34 流浪のレア武器、全て埋めてみました。wiki更新初めてなのと全武器取得に時間がかかってしまい更新遅れました。 - 名無しさん 2014-03-23 03 37 38 真田信之は武田の章ではいらないと思う・・・兄弟というキーは無くなるがあの立ち位置は父昌幸か祖父幸隆であって信之では違和感ありまくり - 名無しさん 2014-03-22 16 06 47 そういうことを言い出すとキリがない vitaの流浪で戦闘後高確率でエラーが発生するんだが修正パッチとかでるかな? - 名無しさん 2014-03-22 16 26 15 武将一覧ページにコメント欄ないけど流浪で使えるモブ武将はどこに投下したらいいかな? - 名無しさん 2014-03-22 18 44 04 コメント欄を設置しました。 - 管理人 2014-03-22 20 25 23 ありがとうございます - 名無しさん 2014-03-22 21 49 38 今作のくのいち、ガラシャなどの攻撃範囲狭かった武将が神速攻撃で優遇されましたよね。特にこの二人は武将には当てやすいけど囲まれたら詰むケースが多かったのに神速攻撃で雑魚に強く、武将に相性の良い通常攻撃とチャージ攻撃は当てやすいから強いと言うチートぶりw男武将より強いですよ - 名無しさん 2014-03-23 02 15 54 そういう意味で言えば政宗やお市や勝家もな。 - 名無しさん 2014-03-23 05 30 31 逆にチャージ攻撃が使い物にならない奴はどうなるんだ?スカりやすいのとか。 - 名無しさん 2014-03-23 08 08 56 一番恩恵を受けたのは元就 - もーり 2014-03-23 08 14 01 両兵衛まだ使ってないんだがあいつら攻撃範囲狭いし使いづらかった気がする。半兵衛は神速攻撃タイプになったらしいけどどうなんだろ? - 名無しさん 2014-03-23 11 15 23 ここで過去作の話してもしょうがないけど半兵衛は攻撃範囲ふつうだったよ。とくに広くも狭くもない。半兵衛今作は特殊攻撃が自分的には微妙だった...。 - 名無しさん 2014-03-23 14 22 59 過去作との比較はあって仕方ないんじゃないかと。使いづらいから投げ出したけど今回はどうかなぁと思って書いたのでは? - 名無しさん 2014-03-23 20 34 13 半兵衛はタケコプターしか記憶にないw官兵衛は鬼の手しか記憶にないし。まあ官兵衛は中級者以上向けじゃね?使いづらいけど使いこなせば強いとか - あああああああ 2014-03-23 20 31 19 どうやら今回はif要素なしか・・・がっかりだな - 名無しさん 2014-03-23 02 41 37 手取川の戦いで綾御前と濃姫との会話で笑ってしまったw - 名無しさん 2014-03-23 09 35 55 おなじく - 名無しさん 2014-03-23 14 18 33 濃姫さんそれメタ発言ですwって思った。まあ確かに綾さん今作の方が美人だからなぁ。影虎(三郎)羨ましい - 名無しさん 2014-03-23 20 40 13 俺は謙信が唯一畏まってるのにも笑うけど綾御前が三郎に団子勧めた時の「やめっ」と「健気なり」に吹いたw団子不味いのかw - 名無しさん 2014-03-23 20 49 44 流浪でも料理の腕が冴え渡る綾様 - 名無しさん 2014-03-23 21 03 03 あの必死さキャラ崩壊してたよな。ジョージさん絶対ノリノリだっただろ(笑) - 名無しさん 2014-03-23 22 35 33 ガラシャが出てから光秀が可愛いw ガラシャ「ましょう?」光秀「へんなことに興味を持つんじゃありません!」 - 名無しさん 2014-03-23 22 37 57 今作もガラシャがかわいくてよかった。ガラシャ好きはとっとと四国編をやりなさい!このマショコショ - 名無しさん 2014-03-23 23 39 09 ガラシャに対する光秀は父と言うよりかはオカンって感じだよね。って言うか4からオカン(カマっぽく)なったw - 名無しさん 2014-03-24 02 18 58 ↑「オカンに(カマっぽく)なった」の間違いです - 名無しさん 2014-03-24 02 21 20 松永さんが面白すぎるw織田の章紀州征伐での濃姫との会話で声出して笑ってしまったw濃姫「これでやっとあなたのいやらしい視線ともおさらばね」爆弾正「ま~奥方もそれでは寂しいと思いましてな。その筋の指南書を遺しておくゆえ、活用あれ」……松永さんwこのネタになってる著書といい自爆といいネタが一々面白すぎるw - 名無しさん 2014-03-23 23 17 00 沖田畷の戦いで大村純忠の空鉄砲の逸話も拾ってくれたのは長崎県民として嬉しかったけど、てっきり倒したら純忠寝返ってくれると思いきや何も無く、一族倒されたのに喜ぶ晴信さんが何か…… - 名無しさん 2014-03-24 07 17 23 戦後の会話でホロリとくるの多いね。関ヶ原の正則とか 石垣原の官兵衛とか - 名無しさん 2014-03-24 08 37 41 ねねと半蔵のいつもの絡みが新しいコスのせいで説得力が落ちた気がする - 名無しさん 2014-03-24 15 18 02 相変わらずこのゲームのプリレンダはいいのが多いなぁ。織田の章の鉄砲のやつといい真田の章の秀吉志望のやつといい、真田の章最後といい。。。 - 名無しさん 2014-03-24 20 58 07 新武将の声としゃべり方が残念過ぎる上に低くしても隠ってて化け物にしかならない まともな爺ボイス皆無… - 名無しさん 2014-03-24 21 57 08 顔や髪型も微妙。イケメン作れない(泣 女もイマイチになるし。でも男に司馬昭の髪型、女には王異と銀弊みたいなのもあった。他にもあるのかな? - 名無しさん 2014-03-24 22 56 52 確かに爺ボイスは欲しいところだな…三國6エンパの時みたいにボイスDLCあればいいけど、あの時は要望に応えて予定外に出した感じだったか - 名無しさん 2014-03-25 14 00 54 特殊技が『奥義発動可能時全ての攻撃に属性がつく』のキャラの武器に - 名無しさん 2014-03-24 23 54 01 特殊技が『奥義発動可能時全ての攻撃に属性がつく』のキャラの武器に修羅つけたら地獄でも簡単に相手倒せるんだけどw - 名無しさん 2014-03-24 23 54 58今回そもそも地獄の難易度低く過ぎるから - 名無しさん 2014-03-25 07 03 35 属性複数とか修羅とかの武器はとにかく特殊との相性が良すぎるからね。今作は属性発動か攻撃アップの特殊持ちが軒並み使い勝手がいい - 名無しさん 2014-03-25 20 49 37 徳川の章の最初のムービーで雷落ちるシーンのあとの今川がものすごく怖い。 - 名無しさん 2014-03-24 22 27 56 三成の神速アクション遅くて神速じゃない件 - 名無しさん 2014-03-24 23 43 17 扇がそこそこ速く動いてるからぁ・・・(震え声) - 名無しさん 2014-03-25 10 03 06 攻撃速度上昇して初めて神速になってるきがします・・・ - 名無しさん 2014-03-25 10 30 12 今作は全員チャージ攻撃を特殊技でキャンセル出来るんだな… - 名無しさん 2014-03-25 08 13 16 天下人のトロフィーが関ヶ原西軍クリア時に解禁したからバグかな?って思ったらエンディング流れ出して ? って思ったけど西軍編は関ヶ原でエンディングってことか!で大阪の陣は東軍イベントね。。 - 名無しさん 2014-03-25 20 44 11 ひょっとして、イベントで道三の禿姿があるので猛将伝で登場するのかな?おじさん的には大河ドラマのイメージだが松永があれだし濃姫もあれだから、やはり変キャラですか・・・ - 名無しさん 2014-03-26 00 24 39 何故女一般武将だけ立ち絵があるんだろう 作れってことなのか?なんて考えてたらエディットのレシピ集なんて項があっても面白いのかと思った - 名無しさん 2014-03-26 00 27 15 今回は属性が携帯道具でも発動できる上に強力な修羅属性が一定時間ごとに繰り返し使える家宝でも発動できるから難易度地獄も楽に攻略できるし、そもそも今回の地獄は過去作に比べて簡単過ぎ。初心者及びライトユーザーには優しい設定だろうけど正直三國7を思わせるほどのヌルゲーだと思う。うまく武器を鍛えたり携帯道具が完備していたらほぼ全ての攻撃に属性乗ることが多いから、今のシステムだと修羅属性をアプデで三國7の斬属性みたいに技能レベルmaxでも100%ではない確率発動に出来ないものか。それがダメなら、猛将伝では三國6猛将伝のように多段属性の撤廃を施し、通常攻撃は最後の段、チャージと神速アクションは2回程度しか属性が乗らないとかしてくれないかな。 - 名無しさん 2014-03-26 13 42 06 使わなければいいだけだし ないんじゃない? - 名無しさん 2014-03-26 15 23 54 とりあえずあなたは縛りでプレイしとけばおけ。三國は三國、戦国は戦国。俺はこれがいい。 - 名無しさん 2014-03-26 23 15 38 てかそもそもゲーム難易度の基準を熟練者様と同じにされては困る。 - 名無しさん 2014-03-26 23 21 48 爽快感減退のアプデが来たらアンタのせいだかんね。 - 名無しさん 2014-03-26 23 27 43 他の方々の言うとおりみんながみんな熟練者なわけじゃないし、携帯道具使わなきゃいいだけじゃん。武器も初期武器で挑むとか、初期武器解体したなら弱い技能の武器をやさしいで入手して縛りつけてすればいいじゃん。自分にとってはヌルゲーでつまらないからアプデで改善しろとか自己中すぎだろ。 - 名無しさん 2014-03-26 23 41 11 従来より馬の存在価値が劣ってる 神速で動いた方が早い武将が多い - 名無しさん 2014-03-26 14 04 42 相方に馬を乗せてから交代することで手際よく移動できる - 名無しさん 2014-03-26 15 40 23 景虎さん今までの特殊NPCより大胆な違いがない、 声もモブと同じだし - 名無しさん 2014-03-26 17 33 10 今回はガラシャと忠興の絡みってないの? - 名無しさん 2014-03-26 21 33 25 いろんなモーション使って遊んでるんですが、光秀とか小十郎とか、防御系の特殊技持ってるモーションってどう使えば良いのやら。劣化神速とか劣化チャージとか、そんな使い方しか出来なくて切ない。小十郎はまだ攻撃性質変化あるから良いものの…なんか良いやり方無いですかね。 - 名無しさん 2014-03-26 21 59 46 チャージ攻撃の隙消しに使おう - 名無しさん 2014-03-27 21 36 17 なんという玄人仕様。練習しますわ…ww - 名無しさん 2014-03-27 21 45 45 武器の合成が出来ないのがきついな、欲しい能力のが3つも付けば御の字な気がする - 名無しさん 2014-03-27 03 28 44 猛将伝に期待かな? - 名無しさん 2014-03-27 22 43 29 期待っていうより予め決まってそう 不完全商法はお決まりのパターンだし - 名無しさん 2014-03-28 10 13 15 ステージ数今回少ない?武将が多いから少なく感じるだけ? - 名無しさん 2014-03-27 03 29 44 今までは個人演武で1人5ステージ(他のキャラとの被りステージもあり)あったのが今回は勢力別で被りステージがないから少なく感じるんだと思う - 名無しさん 2014-03-27 09 13 37 馬で走ってる時にミッション発生画面移行して急ブレーキ掛かるテンポの悪さどうにかならんのか。 - 名無しさん 2014-03-27 13 04 54 オプションで発生画面移行しないように出来るよ - 名無しさん 2014-03-27 14 23 18 それぞれのキャラのストーリーが無くなったのは残念だな - 名無しさん 2014-03-28 00 48 44 if展開にしない限りどこかで話かぶっちゃうしね。てかさすがに50人以上それぞれにストーリーあってもやる気起きないw - 名無しさん 2014-03-28 01 45 38 神速攻撃と閃光属性はあまり相性よくないね 敵を置いていってしまう - 名無しさん 2014-03-28 13 34 48 流浪演舞やらずに無双演舞ばっかやってるから流浪演舞やるのが少しめんどいwあと天下統一と真田だけだ - 名無しさん 2014-03-28 15 38 27 キャラ育成、レア武器、ミッション、イベント、BGM、無双演舞金クリ、をコンプしたら何すればええかなー?やっぱ課金してダウンロードか。 - コンプ厨 2014-03-28 22 09 17 流浪とかトロフィーは、言わずもがなか。撃破数カンスト目指すとか(笑) - 名無しさん 2014-03-28 22 13 15 孫一に修羅波撃勇猛つけてC2したら地獄でも武将が溶けるwこれは最強候補かな - 名無しさん 2014-03-28 22 35 33 どうやってもオッサンボイスにならくてイライラしてきた ロリとかショタとか「今こういうのがうけてるんでしょw」みたいなキモい頭の使い方するなっつの - 名無しさん 2014-03-29 01 12 35 修羅でも雑魚は雑魚・・勲功お守りでLv1の武将でも神速攻撃で鍛えられるね、ただまだ効率の良いやり方は解らないから長篠で家康タイムの時に他の武将を退場させてから鍛えたい方のキャラに雑魚散らしをさせている - 名無しさん 2014-03-29 06 37 38 あれって効率いいの? 難易度上げれば巻物大きくなるとか? - 名無しさん 2014-03-29 11 51 20 正直まずまずの結果だとは思うけど手間が大きい・・巻物自体は変わらないね難易度によって雑魚の経験値が違うだけ、補助的な効果だとしても敵の数がバカにならんから使うと使わないとじゃ結構な差が出る - 名無しさん 2014-03-29 20 24 41 俺まず流浪やって全レア武器全アイテム取得友好度上げ完了で全員少なくともlv10はある。んでやっと無双演武開始したとこだが、勲功全持ちで何かしらの属性と克己ありゃ(レア武器=無難で今作はいい気がする)地獄でもそんなに苦労ないな。騎馬兵のウザさは凄まじいけど。それでもどっか高効率lv上げにいいとこないかしらなんて思っちゃう。まだ長篠出てないが成程thx。雑魚多いの?家康一番かわいいし。あと、通常・チャージ・神速・特殊、それぞれ攻撃lv上げ易いキャラなんか思い当たらないかね?新武将用に。特殊は孫市か?w - 名無しさん 2014-03-30 04 07 10 有難い事に稼ぎが更新されてた・・そうそう克己は必須で勲功は2~3つあれば十分、神速でアホ程溶けるんで属性はあんまり考慮に入れなくて良いかもしれません・・気持ち程度で - 名無しさん 2014-03-30 05 33 37 長篠はたまたまッス武器集めと並列でやっていて修羅目利で8つ集めつつサブキャラでLV上げ、個人的に一番把握している戦場でしたので・・Lv1武将を突貫させるに相応しい戦場は他にあると思います。とりあえず長篠では1回で25Lv前後になりました。攻撃Lvは万遍なくは難しいですが、特殊の自身能力上げ系は神速中に一緒に上がりますよ - 名無しさん 2014-03-30 05 46 51 直虎のC32段階に増えると△1度押しで離すと回転数が増加するのね。こりゃ移動に便利だわ。武将に使うと移動させながら多段ヒットするし。 - 名無しさん 2014-03-29 07 05 06 当然方向転換も可能で、△or一定距離で着地 - 名無しさん 2014-03-29 07 06 20 多段ヒットしてるのか?まあ雑魚の群れに当てれば神速攻撃よりコンボ稼げるけどさ - 名無しさん 2014-03-29 08 15 55 なんか勘違いしてバグの所に直虎のC3-2が最初から出せるとか書いてる奴いたなw - 名無しさん 2014-03-29 19 46 43 今は消されてるみたいだけどね - 名無しさん 2014-03-29 19 47 24 色々、世代交代が進むシリーズだよね - 名無しさん 2014-03-30 01 25 45 長政の家宝て条件満たせば問答無用で烈空属性乗るのか、こういうの各属性で欲しかったなあ - 名無しさん 2014-03-30 06 55 12 チートキター(・∀・)さよなら。武器探し♪ - 名無しさん 2014-03-30 10 43 54 克己ってレア武器でなくとも付いてるものだったのね…レア武器ェ…。 - 名無しさん 2014-03-30 11 54 55 第二レア武器はアプデで追加とかしないのかな。まさかDLC・・・ - 名無しさん 2014-03-30 19 45 24 三国だと猛将伝でくるけど戦国はどうなんでしょね - 名無しさん 2014-03-30 20 32 49 武器IDにはレア2武器まで振ってあるから猛将伝は100%あるね - 名無しさん 2014-04-02 20 31 06 ガンマンDLC見て思ったけど新武将用武器のDLCってあんのかねぇ。お市がかつて使ってたケン玉とか - 名無しさん 2014-03-30 23 56 54 三國6と7で武器DLC可能だったからできるっちゃできるんだろうけどどうなんだろうね。 - 名無しさん 2014-03-31 03 55 36 どうせZだろ - 名無しさん 2014-03-31 12 13 52 松風無双演舞徳川の章第四話で確認、流浪限定ってわけではなさそう - 名無しさん 2014-03-31 22 37 20 松風は松風以外の軍馬全部買い占めた後 - 名無しさん 2014-03-31 22 41 23 結局はよろず屋で販売されるから無双演武でも流浪演武でも、条件みたされてればよろず屋で販売されるはず - 名無しさん 2014-03-31 22 43 11 誰か小次郎の技出す時に「ファング!」とか孫一の技出す時に「ビット!」とか言ってる人いる?あとエディットで朽木ルキア作ったり…。 - 名無しさん 2014-04-01 18 11 38 何て言うかやっぱ勢力毎だとストーリーが消化不良だな 出来の良かった2がTV版なら4は劇場版って感じ 深く掘り下げられないままEDで誰かに死なれても「ふ~ん」って感じ 感動する間もなく章が終わる - 名無しさん 2014-04-01 21 46 23 ストーリーはクロニクルがよかったからなぁ。システム的には断然4なんだけど - 名無しさん 2014-04-02 10 51 59 前回までに個人シナリオが膨れあがりすぎてたからまとまったってのはあるし、今回極力被りを減らしてるようだから。間を取って勢力ごとに同じ合戦被りを含めて進めるってのも良いかも。 - 名無しさん 2014-04-02 13 07 08 それは良いかもな 徳川に姉川あって織田に姉川がないのは少し変な気がするし - 名無しさん 2014-04-02 14 45 23 てかステージ被りのなにが悪いのか謎だわ そりゃこうなるっての いいじゃん同じステージでもシナリオもミッションも違うんだから - 名無しさん 2014-04-02 15 55 50 個人ストーリーの問題点は足りない戦場を山賊やら海賊やらを討伐して補うような状態になってたのと、被ってるステージが一部キャラ以外は殆ど変り映えしなかった事じゃないかな、と思う。今回のストーリーにもいくつか問題はあると思うけど、ストーリーを一通り終えるまで新しいものを出し続けると言うのは大きいと思う。ライトなプレイヤーにとっては特にそうだと - 名無しさん 2014-04-02 18 15 03 キャラが増えて大きい合戦とかは被りすぎる状況になっちゃってるからな、多少中身変えても限界が出る - 名無しさん 2014-04-03 03 07 43 猛将伝とかいう完全版より群雄割拠篇と天下統一篇の2ディスクに分けたら?って毎回思ってる そしたらそれぞれ個別ストーリーにして更に武将増やしてもイケんじゃね? 2つの時代を跨ぐような武将もいるだろうがなんとかなりそう - 名無しさん 2014-04-03 13 04 51 というよりもう無双シリーズの必要悪な部分じゃないか?プレイアブルが増えるのと比例して一人あたりのストーリーは減るってのは - 名無しさん 2014-04-02 20 30 25 必要悪か? 登場武将100人に増えるならステージが最低限の歴史なぞる程度でも買うわけ? 違うだろ なんで参戦希望スレなんか立つと思ってんの? あの武将が参戦したらこの武将が人間味増すとかこの地方のストーリーに厚みが出るとか思うからだろ - 名無しさん 2014-04-03 00 44 53 いや今の三国やら戦国はその状態だろ。プレイアブル増やしすぎて肝心の武将個のやりとりはスッカスカ。でも参戦希望とか武将増やせってヤツが多い。だから必要悪って事だろ。ストーリー的なもの求めてるヤツにしてみりゃ悪そのものだが - 名無しさん 2014-04-03 00 58 56 純粋にアクションゲームとして遊んでる俺としてはどのキャラが参戦しても嬉しい。ゲームするついでに、人物とか出来事を覚える程度。まあ日本史詳しい人とか歴史マニアにとってはあの人がいないとこの人がいないと地方がー歴史がーになるんだろうけど。俺は満足。 - 名無しさん 2014-04-03 00 59 14 新規として書いたつもりがミスったわ。 - 名無しさん 2014-04-03 01 00 10 そうやってすぐ極論出す - 名無しさん 2014-04-03 03 03 48 今作の最大のイライラはミッションなどがぺちゃくちゃぺちゃくちゃ喋ってるせいで発生しないとか時間無駄にするとかのあのへんだな - 名無しさん 2014-04-02 20 32 02 直虎とか小少将が完全にゲストみたいな扱いになってたのもあれだな。もっと掘り下げて欲しかった。大谷、高虎、松永、景勝辺りはまだストーリーに絡めてたけど。あと早川殿いるか?って感じに思った。なら他に出せる男キャラ居ただろって感じた - 名無しさん 2014-04-02 21 02 26 合戦での逸話がないやつ(まさに直虎と小少将だが)はどうにもならんだろ。早川殿は氏康や甲斐姫と家族ってシナリオメインのお陰で出番会っただけで - 名無しさん 2014-04-02 21 25 31 相方がいないとシナリオ組めないってことだな。市は長政、濃姫は信長、早川殿は家族とそれぞれ絡むネタがあるが直虎や小少将(こいつには元親やガラシャがいるがいかんせん今作その二人も空気・・・)はまず相方探しから始めないとだなw - 名無しさん 2014-04-02 21 28 28 武田勝頼、武田四天王とか真田昌幸、山本勘助や十勇士など武田でプレイアブル可能っぽいのいっぱいいるんだがねー - 名無しさん 2014-04-02 21 35 04 前作でも第二レア武器の強化が可能だったので、猛将伝では技能変更または武器合成を追加し、第二レア武器を強化及び錬金できるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2014-04-02 22 45 22 前作は強化の上限があったことも第二レア武器の強化が出来た理由の一つだと思うぜ? 今回は武器強化の上限が撤廃された以上、レア武器強化の意義は率直に言って無くなったと思うぞ。そもそもユニーク武器は微妙な性能ってのもシリーズ恒例の個性だから、ましてや属性も技能の一つになってりゃあレア武器の自由な強化は個性破壊するだけだと思うぞ? まあもし第二レア武器強化できるとしても、それのみ強化や技能変更の上限を復活させて簡単には最強武器に出来なくするなど、微妙さという個性をどっかで残せるような仕様にしてほしいのだが。確か俺が聞いた情報によれば、武器の自由な強化を希望してるプレイヤーのほとんどは汎用武器をとことん鍛えてやりこみたいという人が多いらしく、レア武器の強化まではさほど望んではいない人が少なくない模様。 - 名無しさん 2014-04-02 22 58 49 確かに凡庸武器は自由に強化したいけどレア武器はどっちでも良いな - 名無しさん 2014-04-02 23 07 18 新武将の声の種類少なすぎる。もう少しいろいろなパターンが欲しかった。 - 名無しさん 2014-04-03 02 51 06 出演声優全員にエディット用ボイス収録してほしい。まあ戦国、三國で兼役多い江川さんと石川さんは大変になるけどw - 名無しさん 2014-04-03 08 20 57 クロニクルのままの声が欲しい。女はともかく、男が…… - 名無しさん 2014-04-03 15 22 34 確かに熱血は熱血、冷静は冷静でもっと種類あるだろって感じ 俺は冷静でも静かに燃える闘志みたいなのがいいのに なんであんなキモい冷静しかおらんのだ - 名無しさん 2014-04-03 16 22 16 女武将で性格生意気にしたら一人称が僕ですごい萎えたわ - 名無しさん 2014-04-03 17 39 41 僕っ子も衝撃でしたが、パートナーが女性武将だと、100人撃破とかで嫉妬し、男性だと褒めるのにも、びっくりしたです…。 - 名無しさん 2014-04-04 02 23 43 すげー俺的なことで申し訳ないけど、鮑三娘みたいな女の子のボイス欲しかった。もちろん野中さんで - 名無しさん 2014-04-04 03 58 18 くのいちチアガール最高だわー無双極意で谷間もばっちり! - 名無しさん 2014-04-03 14 43 47 瀕死状態(体力ゲージが赤)の時、血飛沫が出たり貧血で聴覚が悪くなったりといい細かいな - 名無しさん 2014-04-03 16 17 19 各合戦ページ枠&章リンク誰か作ってもらえたらミッション埋め協力します - 名無しさん 2014-04-03 16 58 15 VITA版エラーは今月中に対策しますとか正気か、下手すると発売日から1ヶ月進行不能レベルのバグが残るってことだよな - 名無しさん 2014-04-03 18 05 23 とりあえず原因見つかっただけ良かったじゃない。まあ最初からエラーが存在してしまったのは残念だけど結果的に治るんだから。気長に待ちましょうや - 名無しさん 2014-04-03 18 10 05 近日中と言って延々待たされるよりはマシかな?無双演舞でものんびりプレイして待ってるかねぇ - 名無しさん 2014-04-03 21 01 09 今月中にはやると断言して以上はマシだと思うがな、近日中と言っていつやるか言わないよりは - 名無しさん 2014-04-03 21 35 11 風魔やくのいち、パートナーだと忍び道使って移動するようになったね。クロニクルでは使ってくれなかったから嬉しい - 名無しさん 2014-04-04 02 50 45 どっかのコメントページに乗ってたけど、長政と高虎の宝具交互に使うと半永久的に属性乗りまくるからバランスブレイカーだね。地獄の強化エリアの武将も蒸発して爽快。三国無双と違ってそういうのないかなって思ってたけど、どんなキャラでも爽快なプレイが出来る方法があって嬉しい - 名無しさん 2014-04-04 03 15 47 高虎のは本人も宝具もバグだから次のアプデで消える可能性高いがな - 名無しさん 2014-04-04 03 20 21 こういうぶっ壊れてるのも遊びとしていいと思うし、正直残して欲しい気もするなー - 名無しさん 2014-04-04 03 24 02 特殊技のバリエーション少なくない。オロチしてたからかもしれないけど、特殊技って言うくらいなんだからもっとキャラ一人一人に個性あってもいいのに - 名無しさん 2014-04-04 03 42 11 せっかくチャージを特殊技でキャンセルできるようになったのにもったいないとおもう - 名無しさん 2014-04-04 03 46 17 無双演舞コンプ(全キャラ使用+ミッション)終了\(^-^)/ただ、Vita版だから流浪演舞やるのが少し怖いね。いつエラー発生するか分からない - 名無しさん 2014-04-04 04 14 36 ねねや清正や甲斐姫など、操作キャラ切り替え時の台詞の一部にオロチからの使い回しっぽいのが見受けられるのだけど。 - 名無しさん 2014-04-04 13 47 04 orochiから使い回しって言うよりはクロニクルシリーズからの使い回し - 名無しさん 2014-04-04 14 52 29 武器に技能付くんじゃなくて集めた勲功とかで全部の技能カスタマイズできるほうがよかったな。全技能付けたチート状態でも全部外した縛りプレイでもできるみたいな。勲功集めとかでお気に入りのキャラを使い込んでいく意味も増えて個人的にはいいと思う。今のも楽しめるけどキャラを育ててるって感じより武器を集めて育てる感じがする - 名無しさん 2014-04-05 01 44 23 猛攻珠とか閃光珠とかになるならあり得そうだな - 名無しさん 2014-04-05 02 33 48 もちろん武器にも技能付いて武将のと重複ってのでいいと思う。作ってくれて文句つけて悪いと思うけど武将に武器を持たせてるってよりも武器を武将に持たせてる感じがある - 名無しさん 2014-04-05 02 48 50 俺も賛成かな。人それぞれ感じ方はあると思うけど武将に重きを置いて欲しいって思う - 名無しさん 2014-04-05 03 07 21 くのいちの特殊技鍛えるの作業感がはんぱない。ドロン→やぁっ→ドロン→えいっ→ドロンみたいな。ドロンして初撃を当てるまでが熟練度上がる条件っぽいので - 名無しさん 2014-04-05 03 59 50 でもドロンは普通にチャージキャンセルとして優秀だからまだマシだと思う。極論だけど今川義元とかよりはるかに上がるよ。そもそもあげなきゃいけない理由もないから作業の意味もないし - 名無しさん 2014-04-05 05 19 49 でも一個だけ1ってのも気になるんだよね~。ちな、今やっと6。 - 名無しさん 2014-04-05 05 47 20 新武将用の大太刀の神速技2と4がモーション同じなんだけど、手抜き?バグ? - 名無しさん 2014-04-05 04 02 44 攻撃範囲や、ヒット数が違うんじゃね?それ言ったら他のキャラにも似たモーションの技があるし。くのいちの足踏みも神速、チャージで三種類あるわけで。同じ動きなのになんであんな広くなるのかはつっこんじゃいけないと思ってるw - 名無しさん 2014-04-05 07 01 55 どのタイプも神速攻撃は技が重複してますよ。通常、特殊、チャージはSS2とss4、ss3とss5。ss6だけ一つ。神速はあいまいですが、たしかss6とss8だけでそれ以外は一つです。よは神速攻撃タイプは神速攻撃の手数と技の種類が優遇されていて、それ以外のタイプはそれなりにってことですね。 - 名無しさん 2014-04-05 17 38 08 武将名とか武器名のフリガナ欲しい、調べればわかるものだけどちょっと不親切かなって個人的に… - 名無しさん 2014-04-05 14 08 19 昔はあったんだけどな 武将名のフリガナ - 名無しさん 2014-04-05 14 14 08 正直強右衛門とかはパッと読めないよな - 名無しさん 2014-04-05 17 04 23 下手くそな俺はどのキャラも長政と高虎の宝具が外せない。他に強力な宝具とかある? - 名無しさん 2014-04-05 18 41 16 DLCの黒い羽 - 名無しさん 2014-04-05 19 30 13 その2つあってもいい属性乗った武器ないとほぼ意味ないじゃん・・・ - 名無しさん 2014-04-05 19 51 17 修羅が乗る柳生や光秀とかの宝具の方がいいんじゃね?凍牙とか要らんわ。 - 名無しさん 2014-04-05 22 17 51 ああたぶんわかってないんだろうけど藤堂高虎は本人の特殊も家宝もどちらもバグ?のせいで凍牙以外に武器にのってる属性が確実に発動するという状態なのよね - 名無しさん 2014-04-06 00 25 50 勲功お守りでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-04-05 22 33 49 属性武器拾うまではそれで十分ですよね。というか士気が高いエリアに行くのでなければ長政も高虎も別にいらないと思う - 名無しさん 2014-04-06 00 27 05 私の場合ミッションして士気下げたり、旗持ちのとこまで行ってるのが嫌でそのまま近くに敵いるとそのまま戦っちゃいます。だからダメなんでしょうけど - 名無しさん 2014-04-06 00 44 55 って言うか道具とか宝具取るとき以外使わないわ。修羅とガー無視以外の属性なんか要らんし。 - 名無しさん 2014-04-06 01 54 57 武器属性5つ6つ付いた人いる?4つまでなら出るんだけど - 名無しさん 2014-04-06 00 23 46 パートナーの画面に入っている時と入ってない時の差がすごい。近くにいるとみるみる体力減っていく - 名無しさん 2014-04-06 00 36 21 実際の攻防の処理が画面内と画面外で違ってるんだと思う。育ててない武将でも画面外なら死ににくかったり敵武将を瞬殺しないからアイテム取り逃しにくかったりするのは利点だけど倒して欲しい詰所頭や旗持兵をなかなか倒してくれないとかは悪い点 - 名無しさん 2014-04-06 00 58 41 なんかパートナー武将の移動速度が異常に速くね? - 名無しさん 2014-04-06 00 47 18 そんな感じする。自分が操作してない分体感的に速く感じるんだとおも - 名無しさん 2014-04-06 00 54 24 いや体感じゃなく実際にメチャ早だと思う。同じ地点からの移動見てる限り常に戦草履発動してるとしか思えない速度で走ってる - 名無しさん 2014-04-06 00 56 14 たしかに、くのいちで新武将に足で勝てなかったわwその新武将は平均型にしたから俊敏がくのいちより高いということはあり得ない。レベルもくのいちの方が高い。新27、く35 - 名無しさん 2014-04-06 01 50 45 そういう仕様かと言われりゃそれまでなんだがあの移動速度あるなら別に松風いらなくね?という話になるんだよな。神速のせいでもあるが今回馬がほんと空気 - 名無しさん 2014-04-06 02 30 49 神速がもっさりしてるキャラには、馬必須なのです。三成とか…。 あとパートナーを馬に乗せておくと、指示した場所への移動も早いですし、私は、松風は必要かな、と。 - 名無しさん 2014-04-06 02 43 21 撃破数を考えなきゃだけど仮に三成だったとしてもパートナーに切り替えて目的地指定すれば上記のように超速度で駆けてくよ - 名無しさん 2014-04-06 02 47 01 パートナーが馬乗ってると乱入してきた時うざい。すかさず切り替えて馬から降りてまた切り替えてた。今はめんどいから馬使ってない - 名無しさん 2014-04-06 06 32 07 画面に見えてる時はかなりアクティブに敵武将に向かっていくからかなりこっちの邪魔になるんだよね。馬はさらに邪魔 - 名無しさん 2014-04-06 07 49 35 三國だと敵も味方も馬から降りて戦うのにな。で、敵がいなくなるといつの間にかまた乗ってるし。いつ乗ったし?!みたいな。戦国でも降りてくれりゃいいのに。しかも戦国だと落とされたら徒歩で移動し始めるし。なんだこの差は - 名無しさん 2014-04-06 08 35 35 ちなみによく味方の関羽や呂布の赤兎馬パクってたわ~w敵だと持ち主死ぬと拠点に逃げていくんだよな - 名無しさん 2014-04-06 08 39 50 馬必須と書いた者です。そういえば自分は、パートナーが側にいたら、すぐに指示を出して、次の武将のところに向かわせたりしているので、あまり邪魔に思ったことがないかも。 - 名無しさん 2014-04-06 22 52 38 その度に指示するのも面倒。まあミッション発生すると優先的に動いてくれるのは有りがたいんだけど邪魔はするなよって感じ - 名無しさん 2014-04-07 01 05 36 交代する気がなきゃ開始直後に本陣待機ってのがパターンになっちまったよな・・・ - 名無しさん 2014-04-08 21 01 45 マジでミッション対象武将がパートナーの側だったから切り替えたら俺が使ってた奴がものの数秒で合流してきて吹いたw - 名無しさん 2014-04-06 04 04 23 マップで顔が流れるようにスーっと目的地に移動してくから絶対松風より速いよね?ワープするのは反映遅れてるんだなって思うけどそうじゃないから最初ははやっ?!って思ったw - 名無しさん 2014-04-06 06 28 54 でも馬は乗せておくとパートナー受けるダメージが減るって言うか受ける回数減ってない?たまたまかもしれないけど - 名無しさん 2014-04-06 23 45 03 今作はムービーが減って武将の印象が薄い、せっかく大谷出したり松永出したんだからもっと絡ませればいいのに、まぁ個人の章が持てないと必然的に印象は薄くなるのかね - 名無しさん 2014-04-06 05 06 56 惜しいと思うけどキャラが増えた分仕方ないかなって思う - 名無しさん 2014-04-06 23 48 06 途中で送信してしまった。全員分の章は作る側大変だろうし。作ったら必然的に戦場とか被る事多くなって不満の声もあがりそうだし - 名無しさん 2014-04-06 23 53 09 謙信公が伏線や遺言もなく突然亡くなったのは笑ってしまったw - 名無しさん 2014-04-06 22 33 36 天下統一の章関ヶ原、皆さんは東軍・西軍のどちらから先にプレイしますか? ちなみに自分は東軍・徳川好きだしようやく東軍勢も充実してきたところが楽しみなので好きな勢力からプレイしてみようと思うので東軍から先にプレイしようと思います。 - 名無しさん 2014-04-06 22 40 32 そのうちDLCで追加ストーリーみたいの出て欲しいな。主に阿国や五右衛門がメインのやつ - 名無しさん 2014-04-07 01 12 43 それまでの作品では東軍・徳川勢の扱いが酷かったっていうけど、理由として考えられるのは無双以外の一部の創作物でも、豊臣・西軍勢はしばしば「義を重んずる」とか言う言葉を口にすることがあるからそのあたりが好評だったりするのに対し東軍・徳川勢は家康自身が天下の簒奪者であることや、東軍についた武将のほとんどは家を守るためであり、しかもその目的の為ならかつての主君や友・肉親を裏切ろうと手段を選ばん連中も中にはいたことから、その観点で見ても東軍・徳川勢が間接的に悪役扱いを受けているからかなと思ったりする。前期の戦いにおいて、織田に味方するか他の勢力に味方するかどうかのシーンでも似たような事柄が見受けられるし。 - 名無しさん 2014-04-07 08 29 54 単純に真田幸村が悲劇の武士ってイメージが豊臣方のイメージになってるだけだろ。公平に見りゃ三成たち秀吉の腹心が好き勝手やってたから家康らにまとまる機会を与えたって見方もあるわけだし - 名無しさん 2014-04-07 13 15 08 幸村が正義みたいなところあるからね - 名無しさん 2014-04-07 14 12 47 正義ではないが武士道ってのの悲劇のヒーロー扱いではあるな。暴論だが(わかっていってますよw)本来関ケ原で処刑されている所兄と兄嫁の実家の嘆願で生きながらえたの恩を仇で返しわざわざ徳川で天下が収まってるのに豊臣残党かき集めて反乱起こした大悪人という見方ができるからねw - 名無しさん 2014-04-08 00 27 44 本来なら関ケ原の影響で信之は減封もありえたしその後幸村が反乱起こしたせいで処刑、また本多家も処分される可能性があったのをそっくり無視して正義のヒーローはちと虫がよすぎる - 名無しさん 2014-04-08 00 29 41 兄弟仲が良かったから美談になってるのはあるだろ。大阪の陣の時は流石に愛想も尽きたかもしれんがw - 名無しさん 2014-04-08 03 48 50 その時死ぬのも本望だったと思うし、それは死ぬ覚悟がある幸村に命助けてやったんだから従えは恩着せがましい。それなら家康も大悪人じゃん。東軍を作れる力があるなら豊臣の力になって支えることだって出来たはずなのに邪魔な三成を中央から排除して天下を横取りしに動いたんだから先に裏切ったのは家康。それを許せずに死ぬまで戦い続けた幸村は正義とははっきり言えないかもしれないけど武士らしい。家康だって幸村を日の本一の兵とただ強さだけで賞賛してる訳じゃないし。幸村を正義と思う人がいてもおかしくない - 名無しさん 2014-04-08 04 28 11 それを言うなら織田家を乗っ取った秀吉も大悪人だろ…あの時代に完全な正義の味方なんていないさ - 名無しさん 2014-04-08 18 23 36 跡継ぎがバカボンで専務(三成)が専横してるのを黙って支えるのが善人じゃないだろな。会社(日本)守るために立ち上がるのは当然 - 名無しさん 2014-04-08 20 57 54 まー確かにね。でも参勤交代とかはえげつないけどね。各藩に多大な出費させて人質まがいのことする政策なんだから自分は裏切って横取りしといて他には許さない感じで非情。守ってるっていうか独占って感じ。外国とのいざこざもあったけどなんやかんやそのおかげで長く続いて今があるんだろうけど - 名無しさん 2014-04-09 08 27 41 横取りは許さないなんて当たり前じゃね?信長も秀吉も「はいどうぞ」って渡した訳じゃないし - 名無しさん 2014-04-09 17 50 55 それはそうだけどいい人そうに見えて恐ろしい政策を思いつくなと思って。 - 名無しさん 2014-04-09 21 55 50 自分がしといて他にされるってのもまぬけな話し - 名無しさん 2014-04-09 21 57 13 見た目は狸オヤジだけど中身はズル賢い狐 - 名無しさん 2014-04-10 03 55 47 義元、信長、秀吉虎の威を借りて自分の脅威がいなくなってきたら・・・。泣くまで待とうとは上手いこと言ったな - 名無しさん 2014-04-10 10 44 37 良い人そうって…本物の家康とゲームの家康をごっちゃにしてもらっちゃ困るぜよ… - 名無しさん 2014-04-10 09 24 59 正義と言うか正統派って感じ - 名無しさん 2014-04-08 04 43 22 今日のアプデでやっと流浪演武再開できる! - 名無しさん 2014-04-07 12 32 51 いつになく散る花を惜しむばかりのシリアス一辺倒でしんどくなったな。四国勢がオアシスになるとは思わんかったぜ - 名無しさん 2014-04-07 14 34 49 今作の騎乗攻撃がクソすぎるんだが。ダメージ低いし範囲狭いし、発動遅いから雑魚にすら止められる始末。忍び系は元々騎乗攻撃は使い物にならなかったけど前まではよかったキャラもクソになった。慶次とか三成とか武蔵とか信長とか。馬無双だったガラシャですら騎乗攻撃劣化した - 名無しさん 2014-04-07 19 48 31 今回は本当に移動用だね。といっても神速攻撃があるからそれで移動できるし益々必要性がないんだよね。慶次や三成みたいな、神速攻撃の間が遅かったり、移動が短かったりするキャラには移動としては必要だけど。騎乗攻撃はおまけ程度だねー。それを今までメインで使ってた人には痛いけど。 - 名無しさん 2014-04-07 19 57 25 三成の扇子ブーメランは狭くなったし慶次の馬上から武器叩きつけは遅くなったから止められるし信長、ギン千代の広範囲オーラと雷も範囲狭いし弱い。ガラシャも玉や地面を走る衝撃波が小さくなったし爆発は速く出せるけど狭くなった - 名無しさん 2014-04-07 21 11 12 範囲は神速のせいで狭くなっても別にどうでも良くなった感はあるだろ。むしろ今作重要なのは属性が乗るかどうか、乗るなら多段かどうかってのが重要だな - 名無しさん 2014-04-08 00 25 06 阿国さんくらいじゃね?変わらないの。 - 名無しさん 2014-04-07 21 13 06 騎乗ゲーからの脱却という意味では良かったかも知れんがそれならそれで今度は馬が空気ってのもやり過ぎだよな - 名無しさん 2014-04-08 00 31 47 神速攻撃導入で騎乗攻撃を劣化させるならいっそ騎乗攻撃を廃止して馬のスピードを速くしてほしかった。なんのための騎乗攻撃だよ。いらねぇじゃんって感じ。 - 名無しさん 2014-04-08 03 26 21 騎乗攻撃うんぬんじゃなくて馬自体が要らなくなってるのが問題。 - 名無しさん 2014-04-08 04 41 52 パートナーの移動速度がおかしいってのも理由なんだが正直馬いらんよな今回。今までみたいに「松風ゲットしたぜ」とならんもん。あートロフィーとったーぐらいw - 名無しさん 2014-04-08 21 01 09 パートナーはワープしてるから - 名無しさん 2014-04-12 10 08 59 そうか?△連打とか面倒くさいから長距離移動で松風さん愛用してるんだけどな - 名無しさん 2014-04-08 22 36 21 そもそも織田家を乗っ取った秀吉も大悪人だろ。あの時代に完全な正義の味方なんていないさ。 - 名無しさん 2014-04-08 18 21 58 歴史ってのはいつの時代も勝者が正義で敗者が悪なのだよ - 名無しさん 2014-04-08 19 51 28 歴史ってのは勝者が書き残す日記だぜwまあ乱世で善悪語るなら弱きは悪って事になるがな - 名無しさん 2014-04-08 20 59 46 自分たちのことは上手いこと書いて当然だね。歴史書にケチつけるつもりじゃないけど - 名無しさん 2014-04-09 08 30 16 肥前のクマーの兜は固有扱いで良いのだろうかw武将列伝だと固有特有の絵になってないけど。 - 名無しさん 2014-04-08 23 36 12 新武将作成の兜にクマーの兜あったことね?俺の気のせいか - 名無しさん 2014-04-09 03 11 20 固有絵は女性のみで他は固有の外見もってようが絵ついてないが - 名無しさん 2014-04-09 13 43 50 乱世の英雄も平和な世では単なる人殺しにすぎないよ。 - 名無しさん 2014-04-09 12 13 32 平和な世の価値観を昔の人に押し付けるのも良くないだろ。 - 名無しさん 2014-04-09 17 43 24 石川五右衛門のレア武器どこだし!?小少将か慶次がいる 五右衛門出現してる戦場 - 名無しさん 2014-04-09 13 41 27 ミスった。↑のような戦場だと予想しているのだがなかなか見つからない - 名無しさん 2014-04-09 13 42 39 一番印象深いのは阿讃侵攻の美女さんのチュウだがとりあえずやっても出現しなかった。小少将と同時だと信長上洛戦とか紀州征伐・六条合戦あたりか? - 名無しさん 2014-04-09 19 00 52 同時に出現してるとは限らないが小少将か慶次が関係してると思うんだよなぁ。まぁ俺が勝手に思ってることだからあまり気にしなくてもいいですよ - 名無しさん 2014-04-09 21 26 27 千鳥の香炉ってことで秀吉関連の戦場とか?それでもどの戦場かはさっぱりだけど - 名無しさん 2014-04-09 21 58 47 五右衛門記憶にある限りの登場ステージだと四国 阿讃侵攻 近畿 観音寺城 織田 信長上洛 紀州征伐 六条合戦 秀吉と同マップだと織田家と近畿 慶次は関与せず? 小少将は結構からんでる(というか今回無双じゃ阿国さんと絡まないからなw) 他の模擬専用とかのパターンからすると一番臭いのは近畿 観音寺城(他キャラ義元以外は全員地方マップだから) 次点は信長上洛と紀州侵攻(他キャラ阿国・小次郎を除いて他にもレア武器取得キャラがいるマップである) シナリオ的なイメージだと阿讃侵攻なんだが・・・いったいどこだろねw - 名無しさん 2014-04-11 22 55 03 早川殿の声というか喋り方が誰かに似てると思ったら某東北のボイスロイドだったか - 名無しさん 2014-04-09 17 10 07 戦いは数だよ、兄貴 - 名無しさん 2014-04-10 08 47 35 今回はレア武器すべてに猛攻がついてて助かる、以前まではレア武器に猛攻みたいな攻撃力アップ系の技能がついてない武将は自然と二軍落ちだったからね(あくまで個人的な意見) - 名無しさん 2014-04-11 05 41 00 というか技能云々より単純に攻撃力が高い武器が強いってなってるのが今作だからね。後家宝あるから今作だと火力無い武将よりも足が遅い武将(移動もだが神速性能が悪い奴も)がミソッカス扱いなきがするよ - 名無しさん 2014-04-11 07 54 11 属性で修羅のってるレア武器今作少なくない?紅蓮とかいらんて - 名無しさん 2014-04-12 17 34 00 レア武器で修羅付の武将は少ないですね。レア武器にこだわらなければ、目利付けて大坂の陣で武器マラソンしてると、猛攻修羅付の武器が結構出ますよ。粘れば克己まで付いたのも出ますし。 - 名無しさん 2014-04-12 17 50 54 でも修羅は家宝二人分で繰り返し使えるからむしろ別のがついてたほうが美味しいという気はする - 名無しさん 2014-04-12 18 14 53 まあ修羅と凍牙は家宝で繰り返し使えるからな 紅蓮か金剛か烈空の方が得した気分 - 名無しさん 2014-04-12 19 26 03 今回は家宝のおかげで属性に縛られなくてよくなったよ、以前はレア武器に烈空がついてた武将の残念ぶりといったら - 名無しさん 2014-04-12 20 15 04 三国無双7みたいにifがないから戦場が少なく感じる - 名無しさん 2014-04-12 08 24 43 流浪の隠密を探せのミッションはマップや履歴に記されるのに荷駄兵ミッションは記されないのは - 名無しさん 2014-04-12 21 42 55 何故なんですかね?見つける前に死ぬOTL - 名無しさん 2014-04-12 21 43 58 現状ミッション始まった瞬間に途中保存して片っ端から回るしかないと思う。 - 名無しさん 2014-04-12 23 31 04 隠密捜索ミッションの位置表示も最近知ったんですけどね。何奴!の台詞アイコンは違うんですかね? - 名無しさん 2014-04-13 00 26 51 始めた頃は道具とか家宝使ったら負けだと自分に言い聞かせてたけど、今ではもう使いまくってる。 - 名無しさん 2014-04-13 05 46 40 味方の兵士とか武将息してないな。地獄だと多少敵の一般兵も侮れない。普通武将より力士が結構厄介 - 名無しさん 2014-04-13 08 45 40 地獄の雑魚も弱いからなあ。ダークソウルの雑魚だったら2人同時に戦うのもきつい3人同時にかこまれたら即死だよ。本当の戦場だったらこんな風だったのかも - 名無しさん 2014-04-13 10 43 15 あんたは無双シリーズに何を求めてるんだ - 名無しさん 2014-04-13 10 54 55 一般兵士がダクソみたいだったら前線にたったらどんな猛将も真っ先に死ぬわ。まあ確かに戦国無双の世界観だったら兵士なんざいらねえ。 - 名無しさん 2014-04-13 11 35 45 今回は外伝シナリオが無いし、あったとしても衣装共々DLC地獄みたいだし非常に残念。 - 名無しさん 2014-04-13 16 05 18 よろず屋の防具解放条件がいまいちわからん。女でまだ埋まってないのに並んでないのがある(よろず屋のページに乗ってる防具で)行商人も男だと頻繁に来るのに女に変えると来ない。=行商人の防具(女性用)は全部買った?ってことなのかな? - 名無しさん 2014-04-13 21 26 24 ちょっと何いってるか良くわからないんですけど - 名無しさん 2014-04-13 21 50 29 北条の章の忍城攻めの甲斐姫VS景勝で「討った義弟の実家まで攻めて」と言っていたんだが景虎は義兄だよな?ミス?それとも別人? - 名無しさん 2014-04-13 22 36 32 景虎が綾御前の長女と結婚した説なら義兄、次女と結婚した説なら義弟だから無双は後者を選んだんじゃないのかな。まあwikiによると近年じゃ長女と結婚した説が定説らしいから史実だと景勝の義兄にあたるのだろうけど。また景虎はモブキャラとしてのあの若い外見だし、一方景勝はあの風体だから後者の方がしっくりくるんじゃないのかと。 - 名無しさん 2014-04-13 23 25 10 と思って武将列伝の景虎みたら「義弟の上杉景勝」と書いてあるというww まあ無双設定と武将列伝の内容は分けて考えるべきなのかな。まあゲームの都合上、美化したり時間軸歪めたりはちらほらあるから景勝景虎の関係もその1つなのかもしれない。 - 名無しさん 2014-04-13 23 29 03 何度も言うようだけど、オロチ2の終わり方から見てオロチの続編は無いと思う。あまりにもキャラ数が多くなるし、何よりストーリーが繋がらなくなる。 - 名無し 2014-04-14 10 58 36 あの、ここ戦国無双4ですけど。 - 名無しさん 2014-04-14 13 16 03 夢を膨らませるユーザーが結構いるから言ってる。戦国無双4も関係なくは無いでしょ - 名無し 2014-04-15 07 47 39 夢を膨らませるのは良いじゃん。続編作るか否かはコーエーだし。自分はこう思うってのはいいが自分の考えを押しつけるな。 - 名無しさん 2014-04-16 09 24 14 オロチ2ってどんな終わり方だったっけ? - 名無しさん 2014-04-15 05 01 30 無印(融合世界崩壊中)・アルティメット(九尾封印後)どちらとも「元の世界に帰って本来の自分の生活に戻り~や」って感じ。 - 名無し 2014-04-15 07 52 09 それは複数あるエンディングの1つだろ どっちも続ける場合用のエンディングあるし - 名無しさん 2014-04-15 11 57 59 ストーリーよりも神速攻撃の追加された戦国勢と無い三國勢でどうバランス取るか気になる - 名無しさん 2014-04-15 12 25 35 威力下げるぐらいじゃない?まー天舞またあるだろうし適用されないようにしないと戦国勢の無双状態になると思う - 名無しさん 2014-04-16 09 05 26 向こうはEX攻撃があるじゃない。あとは無双乱舞を三國勢は三つのままにするとか。やりようはある。アルティメットでも戦国勢はEX攻撃なかったような気がするし - 名無しさん 2014-04-21 19 02 30 どういう風な方法を取ろうと、俺的には三國キャラの方を相対的に強くはしてほしいな。何と言っても無双の原点は三國シリーズだし、強くしてほしいとはいえ忠勝・慶次の方が呂布より強いってのは何故かしっくりこないんだよな~。やっぱり無双界最強の座は呂布に居座って欲しいし。これらの意味でも戦国勢のアクションは三國勢に比べ多少は後進的にしてほしいとは思う。 - 名無しさん 2014-04-28 10 32 45 史実といわれてても100パーセント本当って訳じゃないだよな。無双は脚色しすぎだけどね。 - 名無しさん 2014-04-14 12 10 35 神速、家宝が便利すぎてクロニクルのキャラチェンジの良さが完全に死んでたワロタ - 名無しさん 2014-04-14 15 45 53 流浪やってるとお金と珠すぐカンストするw猛将伝で上限増やしてくれないかな~ - 名無しさん 2014-04-14 20 52 38 上限増えても金は使い道ないから意味なくない?珠も正直間に合うし - 名無しさん 2014-04-14 21 45 02 しーーーー!猛将伝で縛りがきちゃうよ! - 名無しさん 2014-04-14 22 56 07 皆さん総撃破数はいくつですか?僕は256173人です - 名無しさん 2014-04-15 09 17 44 カンストしてもういくつかは分からないwいつカンストしたかもわからん - 名無しさん 2014-04-15 09 40 23 戦国対戦やってるせいか使ってるデッキのパーツを仲間にしたくなる - 名無しさん 2014-04-16 15 34 29 なんか戦場でBGMがチープになる(和音が減る)ことがあるんだけどバグ?それとも本体の影響かな?処理追い付かないとか? - 名無しさん 2014-04-17 07 52 09 戦っていないときは静かになりますがそれではなくて? - 名無しさん 2014-04-19 17 04 54 いえ、明らかに音が減ってます。ストリングス(?)だけになってる感じと言うか...音楽に詳しくはないですがそんな感じです。移動中とかによくあります。 - 名無しさん 2014-04-20 18 56 28 イヤ、だから移動中など敵と交戦していないときはBGMが静かなものに変化する演出なんだが、それではないのかなと。 - 名無しさん 2014-04-20 20 00 27 音量が下がってると言うかニ、三音くらいしかなってないですよ。それに急ぎのミッションで敵無視して移動してたりするけど鳴ってるときの方が多いですよ。敵がいないとそうなるって感じでも - 名無しさん 2014-04-21 00 46 03 ないですし。静かなものになるというレベルじゃないですよ - 名無しさん 2014-04-21 00 47 17 強化エリア内だと雑魚でもチャージ攻撃しか効かない?秘蔵武器装備、レベルMAXなのに神速攻撃だと全く減らない。チャージ攻撃だと普通に倒せる。 - 名無しさん 2014-04-27 02 59 11 データ - 名無しさん 2014-05-06 20 24 06 失礼しました。データ壊れた...俺の100時間が... - 名無しさん 2014-05-06 20 28 12 ファンの皆に悲報。猛将伝での追加武将は既に公式の間で決定してるらしい。4のデータ内の武将IDにフラグとして次のような武将が振られてある。 - 名無しさん 2014-05-06 23 23 40 上杉景虎・安国寺恵瓊・可児才蔵・大野治長・築山殿(家康嫁) - 名無しさん 2014-05-06 23 36 31 どこでそんな情報を知ったかは知らんが、景虎はムービー内での活躍的にPC化はありそうだし、才蔵も俺的には参戦候補だとは思うけど、それ以外のキャラはダントツに需要が低すぎるからこの悲報はおそらくガセだろう。三國7猛将伝の追加武将の件でも同じようなことが流れてて結局ガセだったわけだし。 - 名無しさん 2014-05-07 23 26 11 家康で騎乗攻撃してたらチャージと特殊技の熟練度上がったんだけど地上だと全然上がらんくてまいってたんだよなぁ 騎乗のほうが上がりやすいのかな? - 名無しさん 2014-05-19 14 41 36 オロチ2で出たステルケンブルクのモーションって戦国だったよね?エディットで追加武器で出してほしいわ - 名無しさん 2014-05-20 02 09 59 ステルクのモーションは三國の方だった筈。 - 管理人 2014-05-20 04 48 03 ↑↑ - 名無しさん 2014-05-21 00 28 14 ミス、だがステルク並の格好いいやつほしいよな、エディット専用の武器はなんか地味だからもっとインパクト?がある武器がほしい。 - 名無しさん 2014-05-21 00 31 33 先週からダービー無双がオープンしたたいですね。ただ三傑が信長はディープインパクトよりもトウカイテイオーの方がイメージに合うと思うんだけどな。 - 名無しさん 2014-05-27 17 46 44 でも市をウオッカに当てるのは何か違和感、ウオッカは誾千代か甲斐姫のイメージかなあ。だけど牝馬でダービーを勝った馬は戦後ではウオッカしかいないからなあ・・・ - 名無しさん 2014-05-27 17 56 12 俺もディープは活躍的に見てもまさに「稀代の名馬」にふさわしいから、戦国シリーズでの稀代の名馬(最強馬)に松風がいるからそれとの対比としてもディープは慶次に乗せて、信長はオグリキャップに乗せたほうがしっくりくると思うんだがね。 - 名無しさん 2014-05-27 18 33 07 俺的にたぶんこの先イベントでウイポ軍団が乱入・・・ってのもありそうだけどもしそうなったら世界観がさながらOROCHIっぽくなりそうだな。 - 名無しさん 2014-05-27 18 37 08 でも戦国武将を競走馬に例えるのはありそうで無かった発想やったな~。でも競馬知らん人からしたらわからないのはしょうがないよな。 - 名無しさん 2014-05-27 19 36 09 ここはウイニングポストとコラボして軍馬育てるモードをですね - 名無しさん 2014-05-28 00 43 34 慶次と半兵衛を牛に乗せたいなぁ… - 名無しさん 2014-05-29 09 49 09 いよいよやることなくなってきた流浪飽きそうだしなー - 名無しさん 2014-06-05 07 34 54 義元のC3での殺陣発生率が高い気がするのは気のせい? - 名無しさん 2014-07-03 14 54 22 あるかもです。 感じたことある。Viitaです。 - 極楽 2014-07-07 13 30 27 同士がいた!こちらはPS3です。敵のゲージ削りすぎた時以外はほぼ発生した印象が残ってます。 - 名無しさん 2014-07-12 15 16 31 直接、関係ないかもしれないけど携帯機でクロニクルの新作が出るんですよね。まあPS4が9月に出るから薄々感じてたけどやはり据え置き機で出して欲しかったな・・・ - 名無しさん 2014-08-08 20 43 24 クロニクルは携帯機のがあってる気がするなー。3DSとVITA、どっちで買おうかな・・・ - 名無しさん 2014-08-09 19 09 09 初めて3DSでみたときは画質も十分きれいだなーっておもってたけどvitaででるんならvitaのほうがきれいなんだろうね - 名無しさん 2014-08-09 22 03 57 新武将の髪型にFFのパクリのような奴があるのは気のせいか?セフ⚪ #65039;ーロスやスコ⚪ #65039;ルなど。 - 名無しさん 2014-08-22 17 02 12 オンラインマルチって今人いる?PS4買おうか悩んでる - 名無しさん 2014-09-05 12 26 37 DVDとかイベントとかどうでもいいので、ゲームの中身やDLCに力を注いでほしい。 - 名無しさん 2014-10-02 14 42 12 ここって自分で作ったエディット武将の数値書いて意見求めたりしたらダメ? - 名無しさん 2014-11-10 21 26 03 まさかの4-2 - 名無しさん 2014-11-20 12 06 13 他ゲーの名前出すけどタイトル名がフ○イファンⅩ-2と語呂が合いそうだな。タイトル名の意味もそれと似たような感じ? - 名無しさん 2014-11-20 21 10 16 俺的にはif要素、レア武器を含む武器の自由強化が収録されていれば購入を検討している。 - 名無しさん 2014-11-20 21 12 02 いつもの4猛将伝では例の訴訟に絡みそうだから白黒つかないうちは独立させて4-2なんだろうなあ。俺はディスク入れ替えが無いだろうからそれでもいいけど。 - 名無しさん 2014-11-22 02 35 22 戦国無双4ー2 - 名無しさん 2014-11-22 23 24 34 戦国無双4-2猛将伝……出ないよね? 出たら俺は買ってしまいそうだ - 名無しさん 2014-11-22 23 29 47 三國のエンパが結構ひどいことになっちゃってるっぽいけど4-2は大丈夫かな… - 名無しさん 2014-11-29 04 27 00 開発系統が異なるから大丈夫では。 - 管理人 2014-11-29 11 43 15 通常版と4-2版が一つになった戦国無双4Z(仮)は発売されるのかな? - 名無しさん 2014-11-29 12 32 05 バリア系の特殊技の効果がいまいちよく分からない。テキストやWikiではバリアをはるとなっているが、 - 名無しさん 2014-11-30 10 47 38 バリアの効果についての説明が無い。 - 名無しさん 2014-11-30 10 49 43 女性一般武将の櫛橋光可愛すぎ..... - 名無しさん 2014-12-03 01 01 09 どこが あんな奇形顔のホクロ女なんか - 名無しさん 2015-02-15 00 37 21 井伊直政の動画が公開されていた。なんかいいかんじっぽい。皆伝はヒーローを - 名無しさん 2014-12-18 12 57 49 4-2のテーマ曲いいな!にしても最近はずっとクロニクル3でさっき久しぶりに4やったら、ワラワラ感が全然違って笑ったw 同じVitaなのになぜこうも違うのか… - 名無しさん 2015-01-14 00 47 40 4-Ⅱって難易度修羅追加されてるのかな? - 名無しさん 2015-01-24 09 59 45 4からの引き継ぎって無しなの? また育てるの面倒なんだけど… - 名無しさん 2015-01-24 12 42 12 あれ?アマゾンで頼んでたら今届いたんだが・・・発売日早まったの? - 名無しさん 2015-02-10 10 37 03 4-Ⅱね - 名無しさん 2015-02-10 10 37 47 4-Ⅱ ゲームデータのインストール時間 10分くらいかかった。 - 名無しさん 2015-02-11 10 20 01 今回は敵が空中コンボ食らわしてくるのびびった、しかも難易度普通から。 - 名無しさん 2015-02-13 01 38 36 ラストシナリオで階級1キャラ使うと普通でも結構死ぬよね - 名無しさん 2015-02-13 01 43 01 「○○は△△を撃破せよ」のときのパートナーのうざさは異常。待機させないと横取りされて失敗する - 名無しさん 2015-02-14 20 04 09 今回、ただ神速ぶん回してればいいみたいな感があった4と違って、強化エリアでは神速が全く使い物にならず立ち回りを考えなければならない、敵の思考が巧みになってる、それ故に地獄では敵が硬いのも相まって技能を揃えても油断すると結構苦戦する、等々と良い感じのバランスに仕上がってると思う。 - 名無しさん 2015-02-14 20 26 42 やっと百花繚乱の章解放きたー - 名無しさん 2015-02-15 01 36 35 追記 ミッションか出陣メンバーか条件まだ未確認だけど4話で五右衛門が敵で出てきたので解放フラグあり? - 名無しさん 2015-02-17 00 00 26 ちなみに無限城のほうで既に解放済みなのでフラグに関しては確認とれず - 名無しさん 2015-02-17 00 01 54 女性一般武将の櫛橋光とかいう奇形顔のホクロ女キモすぎ(w - 名無しさん 2015-02-15 02 23 06 金と技能書が慢性的に足りないな 金稼ぎには経験値稼ぎが必要で、経験値稼ぎには技能書稼ぎが必要で、技能書稼ぎには金稼ぎが必要で、金稼ぎには… orz - 名無しさん 2015-02-15 18 29 26 黄色を優先であげたらドロップはましになるけど自動回収されないから効率は悪いね - 名無しさん 2015-02-16 02 26 07 収集が千金みたいな技能だったら… - 名無しさん 2015-02-16 08 11 23 波撃(間接攻撃)って風撃が適用されない攻撃には全て適用される、って認識なんだけど実際どうなんだろうな。射撃や衝撃波、とだけ書いてあって利家の特殊技とかの様な風の刃や、信之のC4-2の様な竜巻、久秀のC4の様な爆破、長政のC5の様な地震には適用されてるのかふと気になった - 名無しさん 2015-02-15 22 40 45 4-2、インストールも時間かかるし合戦中・イベント中も高確率でカクったり一瞬とまったり…一度開始早々にプレイキャラが画面から消失して進めなくなったり…シナリオ以外もいろいろと惜しい部分がいろいろ… - 名無しさん 2015-02-16 00 09 03 あクロ3にくらべてマシにはなったけど全体的に難易度は4より上がってる気がする…気のせい? - 名無しさん 2015-02-16 00 09 48 わからん!4-Ⅱにて幸村、くのいちのレア武器。無双演舞にて彼らが出てくるシナリオを開始10分+1000人切り+それまでの全ミッション成功+味方敗走0のマラソンに飽きたー。演舞なし組のレア武器模擬マラソンは苦行になりそ~。 - 名無しさん 2015-02-16 13 27 15 パートナーの移動速度なり体力調整中の○カウンターなり協力奥技ミッションの罠多すぎだろ今回… - 名無しさん 2015-02-17 00 11 34 4-Ⅱにて、くのいちのレア武器を無限城の115階あたりで秘蔵兵?なる兵を撃破で入手。 - 名無しさん 2015-02-17 13 42 01 能力詳細→絶不知火・凍牙 凍牙85 修羅78 攻撃75 防御69 敏捷88 練技増加85 攻撃速度87 運77 - 名無しさん 2015-02-17 13 46 02 能力詳細→絶不知火・凍牙 凍牙85 修羅78 攻撃75 防御69 敏捷88 練技増加85 攻撃速度87 運77 - 名無しさん 2015-02-17 13 46 02 武器の限界突破をさせていると希にだけどメイン属性が2つ目の属性との数値関係が逆転して合成後はメイン属性が変わった武器になることがあるがそれがどうしてそれが起こるかの理由が分からない。c;t@ - 名無しさん 2015-02-17 14 54 12 文にゴミが付いてしまい失礼。意図的にできれば素材のコントロールに使えそうなのだがまだ数回しかないからもしかしたらバグなのかもしれない。 - 名無しさん 2015-02-17 14 57 42 少なくともバグでは無いぞそれ。合成元と合成素材に共通して存在する付加能力があった場合、それが大きく伸びる(とは言っても劇的ではないが)仕様だからそれだろう。 - 名無しさん 2015-02-17 18 47 05 例を挙げるならば、合成元武器が“紅蓮20修羅20攻撃20防御20”、合成素材武器が“修羅10防御10俊敏20”だった場合、修羅と防御が両方に存在するからその2つが大きく伸びる。これで恐らく修羅の数値が紅蓮を上回る筈だから合成前は紅蓮武器だった物が合成後は修羅武器になる。 - 名無しさん 2015-02-17 18 49 49 此処まで書いておいて難だが、自分も文章力が無いんでこれ以上に分かり易い書き方が出来ん、済まん。ただ自分はこの仕様を使って素材のコントロールをしてるとは言っておくよ - 名無しさん 2015-02-17 18 57 24 情報サンクス。ただ俺が不思議なのは簡単に書くと、紅蓮10修羅9に紅蓮10修羅7の武器で覚醒させると修羅14紅蓮7s - 名無しさん 2015-02-17 22 19 40 キーの調子が悪く途中送信になってしまった。…で覚醒させると修羅14紅蓮7の修羅武器になり、それにまた修羅9紅蓮9を加えると紅蓮14修羅9みたいに元の紅蓮武器に覚醒して戻るみたいな話だったのだが。ただ数値差が大きければ通常強化で属性が変えられるのは知らなかったのでありがとう。 - 名無しさん 2015-02-17 22 23 33 4-II武器合成強化のしくみがよくわからない・・・。とりあえず高いレベルでいい属性ついた武器にガンガン合成させていけばいいのかな?レクチャーしてくれると助かります。 - 名無しさん 2015-02-17 15 23 14 限界突破成功時に新しく付加される能力は“合成素材となった武器の中で一番数値が高い能力”だからそれを意識すると良い - 名無しさん 2015-02-17 18 53 41 例えば合成素材武器が“紅蓮20攻撃15防御30俊敏25”だった場合、限界突破に成功した時に合成元に新しく付加される能力は防御、合成元に既に防御が付いてた場合は2番目に高い俊敏が付く - 名無しさん 2015-02-17 18 55 20 神馬は無双ゲージ関係ないみたいなので騎乗系の技能を開放していれば、開始早々から修羅付きの突進、無双突進で大半のステージは攻略可能。 - 名無しさん 2015-02-18 02 26 25 井伊直政が先に参戦して、山県昌景が出づらくなった気がする。昌景の見せ場である長篠の戦いでは信之が直政に「赤備えは幸村が似合っている」っていうし。武田からのPC化は馬場信房か内藤昌豊に期待するしかないのかな…… - 名無しさん 2015-02-18 12 43 47 武田家の候補としては四天王はそれぞれチャンスあるんじゃないか?山県・高坂・馬場・内藤、他だと山本勘助とか真田父・爺って手もあるだろうし。勝頼って線もあるかな。大穴だと武田信虎とか。直政がもっと前面にでてくるようなら本家赤備えの飯富虎昌(山県兄)とかも可能性はあるかな? - 名無しさん 2015-02-19 17 55 12 信繁は特殊NPCくらいにはなってもいいと思うんだ - 名無しさん 2015-02-20 23 33 40 百花繚乱の章がガラシャを救出して終わりなのが惜しい。どうせなら関ヶ原で東西両軍相手に呂布軍みたいに無双する少女歌劇団、突如復活した魔王信長が死んだ武将を引き連れて侵攻、日の本を護るべく立ち向かう少女歌劇団みたいなウルトラぶっ飛び隠しシナリオを期待してた - 名無しさん 2015-02-19 03 15 41 武蔵、小次郎、宗近による「天上御膳試合」を配信してくれ!剣豪ファンも居るんだよ!!武蔵「背中の天下無双の四字が泣いている。俺の究極の剣、見せるしかないようだなぁ!」 - 名無しさん 2015-02-19 17 46 20 上泉信綱とか足利義輝とかがプレイアブルになるとあるかもね - 名無しさん 2015-02-19 17 57 45 大阪の陣のミッションNo7 突入時に右上で小太郎を見つけて倒せば達成 - 名無しさん 2015-02-21 00 33 05 ↑絆の章と主従の章のやつ - 名無しさん 2015-02-21 00 47 10 〇〇と協力して無双奥義で敵兵を撃破 系ミッションがしんどい。 待機でも護衛でも発動前に勝手に倒すし、発動した瞬間リンク切れてると不発だし、ミッション発生タイミングで回りに敵居ないとアウトだしイライラするは - 名無しさん 2015-02-22 04 50 00 途中セーブつかってなんとか達成 護衛にして集団に近づく→待機でリンク確認から発動すると事故率が下がってやっととれた・・ - 名無しさん 2015-02-22 19 19 58 高虎鬼いさんの九州地獄キャンプ。高虎使えば地獄もラクだし九州なら育てたい武将を本陣に篭もらせれば飛び出して死亡もないし育成がラクでいい - 名無しさん 2015-02-22 16 32 25 レベル上げるだけなら一人強くて戦功LV3持ちの武将がいれば戦功→神速で雑魚蹴散らす→巻物が出たのを確認したら取る前にキャラチェン 難易度難しいとか修羅で雑魚大量に倒せるステージとかでやれば何もしないで1→20ぐらいあげられるから別にキャンプとかいらんと思う - 名無しさん 2015-02-22 19 06 02 人気投票だと、1位が三成、2位が吉継、3位が高虎なんだね。なんかどういう層が投票してるかよく分かるわw俺は左近が一番好きだけど。 - 名無しさん 2015-02-22 17 11 55 一度五右衛門を1位にするために組織票やってみたいなw - 名無しさん 2015-02-22 17 57 44 それで五右衛門に記念衣装とかきても・・ - 名無しさん 2015-02-22 19 22 48 そう言う事いいながら結局めんどくさがるからなぁ - 名無しさん 2015-02-23 20 44 53 今回伊達家のメガネが頑張ったから次のランクインは確実っぽいがやっぱりそういうメンツなんだよねーw渋いおっさんに光が当たる時ははたしてくるのだろうか・・・ - 名無しさん 2015-02-22 19 31 53 最近は枯れ専ってもんがあるんだろ? 問題は女から見て渋くそれでいてセクシーダンディズムな"外見"のオッサンが氏康くらいなところ - 名無しさん 2015-02-22 19 45 25 真面目入ってる時の孫市を忘れないであげてーw - 名無しさん 2015-02-22 20 23 59 孫市は枯れてないから!咲く前から枯れるわけないから! - 名無しさん 2015-02-22 22 25 43 まあ出番があるかないかは大事だわな。あと見た目。三成、吉継、高虎とかの薄い本が量産されてるんやろうなあw - 名無しさん 2015-02-22 22 03 32 ミッションコンプまで@4個なかなか発生しない・・ - 名無しさん 2015-02-22 21 24 16 情愛の章は内容はアレだったけど、エンディングの孫市の演出は好きだわ 2の光秀エンドに一瞬出てくる信長とかお市エンドの花びら長政とかこういうロマンチックな演出はストーリー性が高まって嬉しいなぁ - 名無しさん 2015-02-23 14 30 07 逆に盟友の章のラストのセピアにしたのはあんまりよくなかった…。一瞬夢オチなのかと疑ったよ… - 名無しさん 2015-02-27 06 57 21 あの昔の映画みたいなのは完全勝利ですがIFですよっていう演出なんじゃない? 劇中劇みたいな セピアなのは存在しない西軍勝利の儚さとか虚しさとかを強調するためかと 夢オチではないけど嬉しくもどこか虚しい夢から現実に引き戻される わからないけどそんな感じ - 名無しさん 2015-02-27 12 27 44 あのセピアは大谷の死に際の夢に見えてしょうがないんだよなあ - 名無しさん 2015-02-28 01 43 15 そうそう!無印の高虎に介錯してもらってるときにみた刹那の夢、みたいな - 名無しさん 2015-03-04 19 02 45 やっとトロコンした…クロ3に比べれば楽だったけど… - 名無しさん 2015-02-27 06 55 30 すごい今更だけど明智の無双奥義のセリフってなんて言ってるんですかね。全く聞き取れなくて何喋ってるか全くわからんです。 - 名無しさん 2015-02-28 14 36 54 「お」れじゃない「あ」いつがかってに「し」んだ「す」ごくかなしい よって討死と表示されても不殺である - 名無しさん 2015-02-28 16 30 41 新武将の刀のレア武器何回やっても出ない( ノД`)… コツとかあれば教えて欲しい - 名無しさん 2015-03-01 05 55 40 アプデしてから技能書がボロボロ落ちるようになったな。少し稼ぎを意識すれば慢性的な技能書不足という事にはならなさそうだ。 - 名無しさん 2015-03-04 19 37 53 真説・本能寺で宗矩で敵将撃破時のみ、捕縛してそこら辺に捨てておけになるのかな? - 名無しさん 2015-03-06 09 32 09 濃姫を緊縛してお堂に吊るすっていうのがフェチ心くすぐるよね… - 名無しさん 2015-03-07 13 25 57 脱出されると即終了なのに超重要人物を吊しておけとかよくわからんな久秀さん - 名無しさん 2015-03-10 21 50 33 一応、不殺を掲げているからではないでしょうか?しかし光秀はともかくその他を生かしたままは拙いです - 名無しさん 2015-03-10 23 37 54 本能寺だけでしょうか?大坂の陣では宗矩で撃破したら討死とでますし - 名無しさん 2015-03-10 23 39 17 1,01になって武器強化時の付加能力の数値が目に見えて上がりやすくなったな。無限城で拾った光秀のレア武器を最大まで強化したら付加能力平均値が87になったわ(通常のレア武器の付加能力平均値は大体80前後くらい - 名無しさん 2015-03-07 01 51 51 下手だからか、レア武器手に入らないなー。無印は流浪で簡単すぎだった。どっちのがいいんだろ - 名無しさん 2015-03-07 02 22 44 簡単な方が基本的には良いのでは。初心者潰しの簡悔思想ほど有害な代物はないでしょうし。 - 管理人 2015-03-10 23 11 33 無限城で「御無礼ながら」を連呼しながら後退してく小十郎を倒すミッションが、ちょっとイラっとするけどクセになる - 名無しさん 2015-03-12 23 17 03 無双演武の章選びで豊久、隆景、早川殿と並んでるとJRPGやれそうな顔ぶれに見える。一つ下のガラシャも入れてテイルズオブセンゴクやろう - 名無しさん 2015-03-19 05 09 35 皆さんに聞きたいのですが、長政・高虎・双剣で全属性付きの武器を作るとしたら、閃光属性はあった方が良いですかね?閃光の追加ダメージと凍牙の属性効果のどちらを優先すれば良いのか迷っているので… - 名無しさん 2015-03-20 00 10 59 双剣なら特殊技で紅蓮凍牙がつくから属性4付けで残り枠4だし、他2人よりやや攻撃範囲が狭いからそれを補うためにつける 長政高虎は属性5付けだと能力枠が3個しかなくて物足りないから付けない - 名無しさん 2015-03-20 01 25 54 返答ありがとうございます。双剣で閃光と修羅の武器が出たので試し斬りした所、特殊技発動時にもそこそこの頻度で凍ったので、閃光があってもほぼ凍牙に支障はなかったので、頂いたご意見と合わせて双剣は閃光を付ける事にします。 - 名無しさん 2015-03-20 19 24 06 少し反応が遅れましたが、鯉沼氏の社長昇格おめでとうございます。 - 管理人 2015-03-28 00 00 04 無双奥義って途中で◯ボタン押すと省略して締めに入れるんだね……知らなかったわ - 名無しさん 2015-03-29 00 39 39 くのいちが全然パワーアップしてない。Wiiの3でお気に入りの真田が4Ⅱで弱くなってる気がする。だけど新キャラが強いのでこれはこれで良し。豊久かわいい - 名無しさん 2015-03-29 23 18 01 てっきり無印みたいに毎月DLC出すのかと思ってたのに、そんな情報まったくないんだね。ガッカリ - 名無しさん 2015-04-07 19 01 45 出た量はあまり変わりませんけれどもね… - 管理人 2015-04-07 21 37 14 とっととDLC予約限定衣装売り出して欲しいね - 名無しさん 2015-04-12 03 27 21 こちらの無双奥義が稀に敵将にガードされたりするのはバグ?それとも敵側の - 名無しさん 2015-04-08 13 10 04 敵との奥義で相殺されたのでしょうね。 - 管理人 2015-04-11 06 14 10 武器鍛工で武器が強すぎるのも考え物だ。奥義カウンター出やすくなって逆に死にやすくなったよ・・・ - 名無しさん 2015-04-15 16 05 58 4-IIで武器システムが一新したので、全武将分はかなり大変な作業かと思われますが各武将の技能考察の下に付加能力考察の欄を設けるというのはいかがでしょうか。 - さげお 2015-04-16 05 33 20 付加能力に関しては、通常版の技能との対応表を作ればよいのではないかなと。実際、波撃と間接攻撃の評価などは同じ以外にあり得ないわけですから。 - 管理人 2015-04-17 06 02 55 確かに通常版の技能や属性と対応させておけば補完できそうですね。ご返答ありがとうございます。 - さげお 2015-04-17 10 28 35 どういたしまして。後日、作業に取り掛かります。 - 管理人 2015-04-17 21 12 13 やってしまった・・・いらない武器を売却しまくってたら、信之と光秀のレア武器を売ってしまってた・・・。また取得せねばならんのか・・・orz - 名無しさん 2015-04-29 01 28 14 小十郎:「無礼ながら、これより乱暴を働きます。」 直虎:「はっ、恥ずかしい…。」 稲姫:「何を不埒な。やめなさい!」 - 名無しさん 2015-04-29 15 50 02 小判や技能書も自動回収してほしいな。どっちで - 名無しさん 2015-04-29 21 41 51 途中で送信しちゃった。共用資産枠だから誰が取っても同じなんだし、拾いに行くの手間だし - 名無しさん 2015-04-29 21 46 22 戦国無双4Ⅱトロコンしました。これもここの情報のおかげですありがとうございました。 - 名無しさん 2015-05-04 02 32 44 おめでとうございます。 - 管理人 2015-05-05 00 17 07 pcと敵将の間に入ってきて敵将を弾き飛ばすパートナーとか、指示した敵の近くまで行って何もしないパートナーとか護衛につけた武将から勝手に離れるパートナーとか頭悪すぎ - 名無しさん 2015-05-06 11 39 03 4Empのプロモを見ていたら、左近と王異さんが婚儀を挙げていました。 - 管理人 2015-07-12 05 06 49 4-2の色男名誉挽回戦、蒲生氏郷はいるのに堀秀政がいない。あと中身が色男な - 名無しさん 2015-07-12 11 48 48 高橋紹運や平塚為広、毛受勝照とかも入れてあげればいいのに。 - 名無しさん 2015-07-12 11 50 10 官兵衛や幸村に続き、直虎も大河ドラマ化とは。 - 管理人 2015-08-25 22 37 50 無双シリーズかBASARAシリーズかわからんがNHKサイドにゲーマーがいるのは確かだなw確かに史実でも登場はしてるがどう考えても大河ワンクール持つような人物ではないしゲーマー以外には知名度もほぼ無し。視聴率終了のお知らせやねw - 名無しさん 2015-09-26 21 27 59 平塚為広と大谷吉治の扱いが悪すぎる。為広は関ヶ原で裏切り者5人相手に奮戦した豪傑だし、吉治だってそこそこ勇猛で良い武将なのに、ガラシャ救出戦でもギャグキャラ……。この2将に何の恨みがあるんだコエ… - 名無しさん 2015-09-10 01 02 04 主君に宿敵認定された無双武将でも登用で拾って部下に出来るんですね。絶対拒否られるだろうと思ったのに。 - 名無しさん 2015-09-21 03 50 28 姫武将の項目の花姫の備考が華姫になっている。花姫は井伊直政の正室 - 名無しさん 2015-09-21 15 22 47 ご指摘感謝。 - 管理人 2015-09-22 17 50 35 姫武将の項目の「ジュスタ」の備考が小西行長正室:菊姫(洗礼名:ジュスタ)と大友義統の正室:尊寿院(洗礼名:ジュスタ)でごちゃ混ぜにかかれている。 - 名無しさん 2015-10-11 18 06 05 武将列伝の項目の櫛橋光の読みが「くしはしみつ」と誤植。コンプリートガイドでは「くしはしてる」。戦国無双4 Empiresでも「てる」で登場する。 - 名無しさん 2015-09-21 23 33 40 empiresの武将編集、目の感覚が妙に広くなってません?間隔を最小にしても、明らかに無印や2より広い気が……おかげでイベント時の顔がえらいことになってる - 名無しさん 2015-09-22 01 13 53 政略画面でお城を見ている時に、R2で拡大そのままRスティックで視点を動かせるということに今頃気がついた。 - 名無しさん 2015-09-22 03 29 20 武将たち、すごくかわいい動きしてることありますよね。見てて飽きない。 - 名無しさん 2015-09-22 16 57 04 伊達成実倒したらムカデの軍旗がもらえたんだけど前立だったような・・・?各家倒していけば集まるんじゃないのかぁ - 名無しさん 2015-09-23 18 26 58 いくつかの旗は大名家や無双武将以外のものもありますね。ムカデもそうですしマイナー系武将にも数人旗持ちがいます(浅野長政や加藤嘉明など。歴史的にはマイナーどころかメジャーだけどゲーム的にはモブw) - 名無しさん 2015-09-28 21 14 38 毎度思うんだけど新武将作成の項目にテストプレイモードが欲しい。。通常版やⅡは、これでも面倒ながら模擬演舞で代用できたけど、empiresには無いから尚更に面倒になってしまった。いちいち争覇/創世演舞で設定して攻め込んでるよ。 - 名無しさん 2015-09-26 23 27 29 あるいは、他の無双武将の練習も兼ねてトレーニングモード(名前は「道場」とか?)でも良いけど。何にしろ気軽に動かして確認できる仕組みが欲しいな。empiresせっかく登録人数やパーツ増えたのに作るのが億劫になってしまう。 - 名無しさん 2015-09-26 23 33 10 家臣の祝言イベントで末席にいるのが大名・・・おい!w - 名無しさん 2015-09-28 03 44 27 主君でも台詞では呼び捨てだったりするフレンドリーな世界だから・・・(震え声 - 名無しさん 2015-09-28 20 30 18 味方が強すぎるとプレイヤーのやること無いからというのはわかるがさすがにちょっとでも兵力差があると「敗北」「敗北」「敗北」「敗北」とカトンボのごとく蹴散らされたり武将いない拠点は一瞬で陥落とかさすがにストレスマッハだよね・・・ザコ兵士の横槍強化でとてもじゃないが互角でも厳しい武将とか出てきちゃってるし - 名無しさん 2015-09-29 00 53 04 エンパで車懸使うと下手な自分は制御できなくなってしまう・・・orz - 名無しさん 2015-09-30 13 51 16 どうせなら、4-2の武器軍馬技能システムでやってほしかった なんか一生懸命育てても微妙な強さにしかならない - 名無しさん 2015-10-11 00 46 00 でもそれやると今度はかったるいとか言ってくるんだよな。一般武将にも同じことさせる必要が出てくるわけだし当たり前だが全員が同じ武器ってわけでもないし最大100人の武器いじりを一回のプレイごとに一斉にやらなきゃいけないのを想像すればわかると思うが - 名無しさん 2015-10-11 18 14 13 言ってくるって、制作サイドの人ですか? それに成長させたくない人は、無理にする必要もないのだからそこは個人の自由に任せられる - 名無しさん 2015-10-14 23 15 45 関係者じゃないけどまぁこういう物の要望によくあることだけど。それよりする必要ないとしても結局やる人にとってのめんどくささは変わらないしやらなきゃいいは解決策とは言えんよ - 名無しさん 2015-10-15 06 25 09 違うwikiに固有武将と姫武将がまんま転載されてる - 名無しさん 2015-10-13 19 32 18 官職、間違ってたらすみません。 - 名無しさん 2015-10-17 10 25 51 武将引き継いだけど登録画像消えた、って事で登録しなおして演義開始したけどなぜか家紋も文字も出ないから「あれ?」って思ったら…アレ登録して作成完了した後読み込み終わるの待たないといかんのか。終わる前に切り替えたらまた登録消されてたわ - 名無しさん 2015-11-12 02 35 32 柳生宗矩の神速強6の動作はさながらバッターのようだ。これぞまさに「野球宗矩」といったことろかな。 - 名無しさん 2015-12-12 21 46 09 兵力温存・弐で戦略揃いそうなのに持ってる人が見つからないな>< - 名無しさん 2015-12-15 03 02 31 父・田中吉政と子・田中吉次の「登場年」が同じ1563年、同い年の親子かな? - 名無しさん 2016-01-16 06 35 20 それはぶりっ子の息子の生年が不明だからじゃないかな - Mr.Kichiguy 2016-01-16 20 52 16 Empiresで木曾義康、木曾義利、吉見正頼、吉見広長がダミーキャラクターになってるな - 名無しさん 2016-02-08 23 13 37 没データの痕跡でしょうか。 - 管理人 2016-02-08 23 23 43 どうやってそんなの見るんですか? - 名無しさん 2016-04-18 14 30 15 碓氷姫をエディットで作成するなら、オリジナルの諱は某走り屋漫画の碓氷女に因んで「真子」と名付けたいです。 - 名無しさん 2016-03-05 13 28 33 固有武将や固有姫もエディット出来たら良かったなぁ。兜取った秀長くんや義重くんとか、髪がピンクの光ちゃんとか見たかった! - 名無しさん 2016-04-18 14 29 37 empiresやってて今更気づいたけど、馬術が高いと同じ馬(松風)乗ってても走るスピード変わるんやね 慶次(馬術カンスト)にさらに馬術50つけて松風乗せた場合と、馬術がそんなに高くない武将に松風乗せた場合とで体感的にもスピードが違うのが実感できた - 名無しさん 2016-04-21 00 08 17 最近本能寺の変の四国説が有力とか言われてるけど、俺的には「四国+秀吉黒幕説」だと思うな。四国政策を巡る対立があったとはいえ、ただそれだけでは信長が本能寺を訪れた理由の説明がつかないが、もし秀吉が四国政策を巡る信長と光秀の対立を察知し、これを自らの野心に利用して、その結果秀吉が不要な援軍要請を出して守りが薄い本能寺に誘い出し、そうすれば自然に光秀はその隙をついて信長を打ち取ってくれるだろうとすれば説明がつくのではないかと思う。 - 名無しさん 2016-04-28 20 54 30 「白雲」って誰の愛馬だったんだろう? - 名無しさん 2016-07-16 19 30 51 『真田丸』の追加武将はあと二人いれば、新武将含め丁度8*8=64で数値が揃いますね。 - 管理人 2016-07-17 21 23 09 茶々キタ――――――ッ‼ - 名無しさん 2016-08-05 17 38 30 4empは模擬演武と、武将を二人まで減らすと陣形を崩せるシステム欲しかったな - 名無しさん 2016-10-08 17 38 24 争覇演武の「1560桶狭間の戦い」で大名・武田信玄で1年目に望月千代女と夫婦になったら、1561に元服した武田勝頼が信玄と千代女の血縁者(2人の子供扱い)になった。後で諏訪姫登用したら、武田勝頼が望月千代女と諏訪姫2人と切り替え可能に。 - 名無しさん 2016-10-18 22 24 12 empiresの円融院とかいうの可愛いな。史実でも綺麗だったみたいな話があるのかな? - 名無しさん 2016-10-19 12 51 19 細かい検証はしてないけど、好物の渡し方で貰えるお礼の品の個数が変わるね。有効度MAX時(または初めてMAXに到達する時)に渡した好物の個数に連動みたいな感じ? - 名無しさん 2016-12-14 09 41 53 好物でも大好物でも1個は1個みたいなので初回MAX到達は大好物1個の次に低レア度の好物?個で一気にMAXにするとお礼も?個なのでシナリオ序盤などの場合によってはお徳なのかも。 - 名無しさん 2016-12-14 09 47 58 一度に大量に送り、一気に最大まで上げてしまえれば、まとめて謝礼を貰えますね。 - 管理人 2016-12-14 21 54 40 血縁の池田家に池田輝政の正室・糸子は含まれないの?? - 名無しさん 2017-02-02 21 53 51 訂正しておきました。 - 管理人 2017-02-07 21 26 26 姫武将の乙女の備考に「本多忠政、本多忠朝らの生母」って書いてるけど、忠政と忠朝は正室:於久の方の子で、稲姫だけが側室:乙女の方の子でしょ - 名無しさん 2017-02-02 21 59 41 こちらも訂正しておきました。 - 管理人 2017-02-07 21 27 38 血縁関係の実母武将の説明おかしいだろ。信長と夫婦になればどの女性でもその状態になるぞ、信長とねねを夫婦にして1572年に信忠が登場すればねねと信忠が切り替え可能。吉乃は信忠の生母なので信長と結婚にかかわらず最初から信忠と切り替え可能。 争覇演武の1575年長篠の戦いだったら信長と濃姫が結婚済み、信忠登場済みになるけど、濃姫を放逐してから登用し直すと濃姫と信忠切れるぞ、創世演武で最初から切り替え可能が正しい血縁だろ。 - 名無しさん 2017-02-03 20 32 50 久々に無双に手を出そうと思って調べてたら温泉イベントの画像が目に入って「なんだこれ?お姉チャンバラかDOA系のエロゲー画像だろ?」って思ったらそういやコーエーテクモになってたんだよな。戦国無双 XTREME KEMARIはよ - 名無しさん 2017-04-06 22 52 32 某RPG11のためにPS4を買ったのでついでに安くなってたPS4版の4IIを手に入れたらPS3版からのクロスセーブのと装備・衣装を揃えるためのDLCの再ダウンロードが思いのほか手間だったw 4IIゲーム内だけでなく無印4で入手してたのもPSNから別途落とさないといけない事に暫く気がつかなくて「…が足りません」表示に悩んでしまった。 - 名無しさん 2017-06-03 02 20 18 そういえば三國やってないからわからないけど戦国の方が敵って多いん? - 名無しさん 2017-10-06 18 15 28 ◯天堂に11月から3タイトル〜...まじかっ!! - 名無しさん 2017-10-28 10 44 35 正式な物なので、伏字は結構ですよ。 - 管理人 2017-10-28 19 04 38 そうなんですか、何か気を使って書いてしまいました。丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-29 23 52 32 無双orochi3がきたけど、真田昌幸や茶々たちは参戦してくれだろうか - 名無しさん (2018-03-22 07 39 28) 真田幸村は壮年期の追加技使えるだろうか - 名無しさん (2018-03-24 22 26 27) switchでひさびさに真田丸やったんだが、やっぱり面白いねこれ。ステルスはあるけどワラワラ感も充分あるし、PS3版にあったカクカクが無くなっているのが快適 - 名無しさん (2019-06-08 14 00 11) Vita版真田丸,夜間の視界が狭すぎて上杉調略が準無理ゲーと化している・・・ - 名無しさん (2019-08-17 11 34 40) 厳島の最初の阿国が見つからなくて野上しか倒せていませんでしたが野上の左側(西の砦に武将を2人ほど倒したら阿国様が出てくれました泣く)やっと厳島神社戦のミッション全攻略出来たヨ〜 - 名無しさん (2019-10-19 14 42 34) 5やった後に久々に遊んだけど、こっちの方が落ち着くな - 名無しさん (2021-07-17 18 48 44) 数か月前に戦国4 DX買った。今も楽しんでる、楽しんでるんだけど・・・正直DX感は薄いかな 戦国4-Ⅱのストーリーも収録してくれてたら良かったな switch版戦国4-Ⅱ出してくれないだろうか - 名無しさん (2021-08-06 18 56 13)
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戦国史一章・第三話「川中島の戦い」 戦国史一章・第三話「川中島の戦い」あらすじ 戦況(解説者 上杉謙信) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 信長が桶狭間で大勝を飾った頃、 東では武田、北条、今川の間で和睦が成り、 甲相駿三国同盟が結ばれた。 これにより、 関東の覇権争いはひとまず決着。 この後、 「甲斐の虎」の異名を持つ武田信玄は、 信濃の制圧にかかる。 だが信濃には 「越後の龍」「軍神」の異名を持つ 上杉謙信が待ちかまえていた。 謙信と信玄は、三度川中島を挟んで対峙。 互いの軍略を競わせるも、 雌雄を決するに至らなかった。 四度目の勝負、 信玄は秘策・啄木鳥戦法をもって 謙信に挑む。 だが軍神は宿敵・信玄の策を見破っていた。 謙信の采配により、 武田軍は兵力を分断したまま 上杉軍の強襲にさらされる。 謙信は宿敵を討ち果たすべく、 怒涛の総攻撃をかけた。 戦況(解説者 上杉謙信) 啄木鳥戦法、敗れたり。 まず、敵詰所を3つ奪い、 八幡原を制さん。 闘争、常に完全たるべし。 味方の将が3人敗走せば我らの敗北となす。 この闘争、毘沙門天に捧ぐ。 勝敗条件 勝利条件 武田信玄の撃破 敗北条件 上杉謙信の敗走、または上杉軍武将3人以上の敗走 武将データ 上杉軍 備考 武田軍 獲得 備考 上杉謙信 総大将 武田信玄 装備品/なし 総大将ミッションNo.3の撃破対象撃破後、海津城に再出現 綾御前 3人敗走すると敗北 武田信繁 素材 撃破効果No.1の発動条件 直江景綱 内藤昌豊 素材 柿崎景家 武田義信 素材 村上義清 秋山信友 素材 撃破効果No.1の撃破対象 甘粕景持 山県昌景 素材 撃破効果No.4の撃破対象 新武将 プレイヤー 仁科盛信 素材 撃破効果No.2の撃破対象 本庄繁長 撃破効果No.4発動で出現3人敗走すると敗北 跡部勝資 素材 撃破効果No.3の撃破対象 山本勘助 巻物 敵詰所を1つ制圧すると出現ミッションNo.2の撃破対象 穴山信君 装備品 敵詰所を1つ制圧すると出現 原昌胤 装備品 諸角昌清 巻物 高坂昌信 素材 ミッションNo.3達成後に出現ミッションNo.4の撃破対象 馬場信房 装備品 小山田信茂 素材 島左近 装備品 武田信廉 素材 ミッションNo.3達成後に出現 土屋昌次 巻物 海津城に接近すると出現 イベント ミッション 番号 内容 備考 No.1 八幡原の敵詰所を3つ制圧せよ! 八幡原の敵詰所を1つ制圧後、山本勘助ら武田軍の伏兵が出現山本勘助が直江景綱へ進軍開始両ミッション終了後、武田本陣西門が開門武田信玄が上杉謙信へ進軍開始 No.2 山本勘助が直江景綱に接近する前に、山本勘助を撃破せよ! No.3 武田信玄を撃破せよ! 達成後、武田信玄が海津城に再出現島左近ら、武田軍の別動隊が出現甘粕景持が別動隊へ進軍開始 No.4 甘粕景持が敗走する前に、武田軍の別動隊をすべて撃破せよ! 終了後、武田本陣が開門上杉謙信が海津城へ進軍開始上杉謙信以外の上杉軍は、武田本陣で防衛を開始するため進軍停止 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 武田信繁が敗走する前に秋山信友を撃破 防具を獲得 No.2 撃破数が200以上で仁科盛信を撃破 武田軍全武将の防御力が一定時間低下 No.3 開始から5分以内に跡部勝資を撃破 素材を獲得 青大 No.4 コンボ数が300以上で山県昌景を撃破 善光寺から本庄繁長が援軍として出現 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 黒漆太刀 当世具足 活水盃 参 黒漆太刀 黒漆太刀 活水盃 秘伝之書 陣太鼓 幻朧時計 攻略アドバイス 撃破効果発動において鬼門なのがNo.1。 対象である秋山信友はミッションNo.4が終了するまで撃破することができない上、 武田信繁が早期のうちに味方に倒されてしまうことがほとんどであるからだ。 狙うのならなるべく武田信繁を味方武将から離すなどの工夫が必要になる。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 河越夜戦 桶狭間の戦い 川中島の戦い 姉川の戦い 三方ヶ原の戦い
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戦国史四章・第四話「山崎の戦い」 戦国史四章・第四話「山崎の戦い」あらすじ 戦況(解説者 黒田官兵衛) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 明智光秀、謀反。 織田信長、本能寺に散る。 その報を受けた羽柴秀吉は、 毛利攻略の最中であった。 激昂した秀吉は信長の仇を討つため、 大返しで京へと戻る。 その胸中は、 信長の志を継がんとする決意に満ちていた。 明智光秀もまた、戸惑いや焦りを振り切り 秀吉を迎え撃つ。 両者は山崎の地で激突。 天下の命運を決する戦が、 始まろうとしていた。 戦況(解説者 黒田官兵衛) この山崎で明智軍を迎え撃つ。 信長の仇を討ち、 次の天下人は誰かを示すためにな。 この戦の要所は天王山だ。 私が天王山を押さえるまで、 卿には護衛していただこう。 光秀を討つには、 明智秀満を倒さねば 道は開けぬ。 よいか。 明智光秀と長宗我部元親を討ち、 秀吉様の天下を安んじるのだ。 勝敗条件 勝利条件 明智光秀と長宗我部元親の撃破 敗北条件 羽柴秀吉と黒田官兵衛いずれかの敗走↓羽柴秀吉の敗走 武将データ 羽柴軍 備考 明智軍 獲得 備考 羽柴秀吉 総大将 明智光秀 なし 総大将奇襲イベントで本陣近くに移動 ねね 長宗我部元親 装備品 奇襲イベントで本陣近くに移動 黒田官兵衛 敗北条件ミッションNo.1の護衛対象ミッションNo.1達成後は一般武将ミッションNo.3の成功条件 明智秀満 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 石田三成 ミッションNo.4の成功条件 斎藤利三 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 加藤清正 松田政近 装備品 福島正則 並河易家 巻物 羽柴秀長 安田国継 巻物 新武将 プレイヤー 明智茂朝 素材 池田恒興 ミッションNo.3達成後出現 伊勢貞興 装備品 中川清秀 津田信春 素材 丹羽長秀 撃破効果No.2発動で出現 小川祐忠 素材 柴田勝定 巻物 阿閉貞征 素材 撃破効果No.4の撃破対象 妻木広忠 素材 御牧兼顕 素材 撃破効果No.1の撃破対象 久武親直 素材 撃破効果No.2の撃破対象 長宗我部信親 素材 ミッションNo.3達成後出現 香宗我部親泰 素材 吉良親実 素材 諏訪盛直 素材 ミッションNo.4達成後出現 木村吉清 素材 四王天政孝 素材 イベント ミッションNo.1終了後、ムービー『山崎・官兵衛』が流れる。 明智秀満撃破後、ムービー「山崎・光秀」が流れる。明智軍の奇襲イベント開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 黒田官兵衛を天王山まで護衛せよ! ステージ開始直後、黒田官兵衛が天王山へ進軍開始明智軍が天王山へ進軍開始達成後、天王山から落石攻撃開始敗北条件変更 No.2 天王山防衛のため、3分間黒田官兵衛の敗走を阻止せよ! ミッションは時間経過でのみ成功する落石攻撃開始後、明智軍が天王山へ進軍開始発生後、石田三成と加藤清正と福島正則が進軍開始終了後、東の関と東砦西門が開門明智軍の援軍が天王山の麓に出現 No.3 三成と清正と正則の敗走前に、天王山の麓の敵武将をすべて撃破せよ! 開始後、明智軍が天王山へ進軍開始明智光秀と長宗我部元親が進軍開始終了後、北東砦西門が開門 No.4 明智秀満を撃破せよ! 達成後、明智軍の羽柴本陣奇襲イベント明智光秀と長宗我部元親が羽柴本陣近くへ強制移動明智軍増援が出現北東砦と東砦がすべて開門羽柴軍が羽柴本陣へ進軍開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以下で御牧兼顕を撃破 石高を獲得 No.2 撃破数が200以上で久武親直を撃破 丹羽長秀が援軍として出現 No.3 開始から7分以内に斎藤利三を撃破 明智軍の攻撃力が一定時間低下 No.4 羽柴軍の武将数が8人以上の状態で阿閉貞征を撃破 素材を獲得 赤大 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 黒漆太刀 当世具足 活水盃 参 黒漆太刀 黒漆太刀 蛭巻小太刀 陣太鼓 幻朧時計 虚報狼煙 攻略アドバイス とにかく時間制限が厳しく、今後の展開に響くので、ミッションNo.1の遂行は迅速に。 その後は、撃破効果No.1 2を撃破数順に撃破してから官兵衛の護衛に回ろう。 幻朧時計は冒頭に使うか、ミッションNo.2終了後まで温存しておくかどちらかにしよう。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 長篠の戦い 手取川の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い
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島津は諦めない…のはいいんだけど、特殊技が攻↑防↓で捨て身になるのはちょっと納得が… - 名無しさん 2014-03-30 19 30 21 それでこそ捨て奸じゃねーの? - 名無しさん 2014-03-30 21 57 18 むしろそれがいいんだが - 名無しさん 2014-03-31 16 53 29 C5の初段ばっかやってたら目いたなってしもたww - 名無しさん 2014-03-31 22 19 21 この子はキャラといい見た目といい少年漫画の主人公っぽくて好感もてるな。天下統一編のムービーも好きだな - 名無しさん 2014-04-01 13 30 40 高校球児のノリというのが、スタッフの狙いなんだそうです - 名無しさん 2014-04-01 18 30 57 この声、オロチのナタ? - 名無しさん 2014-04-01 17 06 52 無双奥義の〆が何回聴いても「ダイジェストォ!」としか聞こえん… - 名無しさん 2014-04-02 12 59 58 直虎を撃ったのがびっくりした - 名無しさん 2014-04-02 18 58 12 本当は撃たれるのは直政だけどね、これが致命傷だっけか - 名無しさん 2014-04-02 20 48 49 あの距離で殺せなかったって方がびっくりだけどね。椿の花で直虎出てきた時はびっくり - 名無しさん 2014-04-15 09 30 28 欲張りかもしれんが討たれる前に忠勝と何合か打ち合ってほしかったなぁ… - 名無しさん 2014-04-02 22 06 14 忠勝を馬から落とすくらいは頑張って欲しかった。正直ショボい - 名無しさん 2014-04-03 03 29 24 首おいてけの方なら或は… - 名無しさん 2014-04-06 21 36 06 欲張りすぎるわ - 名無しさん 2014-04-08 15 58 05 豊久「俺は悪くねえ!コーエーに文句言え!」 - 名無しさん 2014-04-03 03 34 58 将来的に家久と直政出して欲しい。沖田畷とかがよりリアルになるし、ラストは直政との壮絶な一騎討ちを期待したい。 - 名無しさん 2014-04-15 03 42 52 戦国4の描き方だとぶっちゃけ犬死だよな。兜を落とす落とさないとか、忠勝をちょっとでも足止めしてから言えっての。ほぼ素通りじゃないか - 名無しさん 2014-04-18 01 32 00 先発の足止めはできたから - 名無しさん 2014-04-19 12 25 10 「伯父上が死んでは島津の負け」って言ったじゃん - 名無しさん 2014-04-19 12 40 20 あれで義弘が逃げ切れるなら、足止めしなくても普通に逃げ切れた気がする - 名無しさん 2014-04-19 23 19 09 豊久が立ち止まった地点に、直虎が到達してから忠勝が素通りするまで僅か15秒だし - 名無しさん 2014-04-19 23 30 45 なんでゲーム内の時間で考えてんだよお前は - 名無しさん 2014-04-20 00 05 49 良く調教された信者でもあるまいに、見える映像を都合よく脳内変換する義務を求められてもねぇ。多少は時間が経ってるって思って欲しければ、そう脳内変換できるように描写すればいい。 - 名無しさん 2014-04-20 09 36 24 ネチネチネチネチうるせえよ 相手の人格否定する暇が有ったらコーエーに要望書でも送っとけ - 名無しさん 2014-04-21 13 31 26 みんな捨てかまりって言葉聞いたら気にならないのかな。気になって調べてから改めてムービー見るとあの直虎(ほんとは直政だけど)倒してから忠勝に討たれるまでの短さは納得な気がする。仮に15秒の足止めだったとしても15秒も馬で逃げられると大分差は開くし。 - 名無しさん 2014-04-21 14 09 22 ゲームだと捨てかまりしたのは豊久+モブだけみたいな印象持つだろうけど実際は違うからな?島津は逃げる間、間隔をおいて何度も繰り返す。そうやって徳川の追撃を振り切った。あくまで豊久はその捨てかまり戦法の一部にすぎない。だからあの程度の描写なんだと思うよ。簡単に言えばトカゲの尻尾切り。結果的に島津は豊久はじめ多大な犠牲を払ったものの徳川を足止めし撤退に成功。 - 名無しさん 2014-04-20 00 03 44 ろくに調べもせずに叩いてるだけだから、しゃあない - 名無しさん 2014-04-20 11 55 27 いやまぁゲームだし、初登場だからさ。こう、もうちょっといい感じに描写してくれてもいいんじゃない?ってことさ。史実云々言ったらきりがないわけだし - 名無しさん 2014-04-20 20 42 13 言い方次第で受け取り方もずいぶん変わるんだけどね。上のコメはただ難癖つけてるように受け取れる - 名無しさん 2014-04-20 21 40 31 実際難癖以外の何者でもないわな。きりがないって台詞は自分に向かって言ってるのかな - 名無しさん 2014-04-21 13 34 01 とりあえず、犬死とかどうのこうの豊久のあのムービーの姿にどうのこうの言ってる奴らは捨てかまりについて調べてこい。脳内変換()できなくても調べることはできるだろ。 - 名無しさん 2014-04-21 14 03 20 俺はあのムービー吉継の介錯の次に大好きなんだがなあ、あの泥臭くあきらめない感じが無双の豊久らしくて - 名無しさん 2014-04-25 14 16 46 戦国だと島津ってよりか北条っぽいキャラ付けだな。風魔が好きそうな犬っぷり - 名無しさん 2014-04-25 15 11 22 史実とか用語とか策の実態だとか知らずに戦国無双でそれらを聞いたって奴らが大半だろうし、捨てかまりに付いての誤解はどうしようも無いかなぁ。忠勝に切られなくても、徳川の大群相手に時間稼ぎなんてあんな小勢じゃ望むべくもない。ストーリー中どっかで捨てかまりの解説あれば良かったんだろうけども。戦国2の左近が釣りの伏について解説したみたいに - 名無しさん 2014-04-30 09 04 07 それでなくとも、直虎率いる先陣撃破&直虎を負傷させるっていう活躍だし。捨てかまりの捨て駒としては上出来以上でしょ - 名無しさん 2014-04-30 09 13 44 今作は容量削減の影響で、ムービーが少なく短い。対忠勝の件も仕方ない - 名無しさん 2014-04-30 17 43 14 なんで豊久なんか無双武将化するんだよ。沖田畷が初陣で関ヶ原で死ぬ武将を無双武将化してどうする。どう考えても父や叔父の方が先だろ。ドリフターズで人気だからって・・・ - 名無しさん 2014-05-09 10 03 09 こういう人を自己中っていうんだな。 - 名無しさん 2014-05-09 10 46 51 ぼくのしってるorすきなぶしょうがさきにでないのはおかしい! - 名無しさん 2014-05-09 15 17 22 でも実際豊久出たのは意外だったな、嬉しかったけど。義久とか家久出てからって思ってたし。知名度的にそう思う人がいるのはしょうがないと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-09 19 15 09 歳久が無双武将として出し辛いこと考えると、4兄弟から3人ってのもアレだし4兄弟からは義弘だけって判断なんじゃない?でも島津から1人じゃ寂しいから、ちょうどドリフターズやってるし豊久を、とかかな。 - 名無しさん 2014-05-09 19 52 15 ちなみに、ドリフターズ以前にも大河ドラマの葵でも島津からは義弘と豊久がピックアップされてたよ。関が原のシーンだから当然だけどね。「島津の退き口」の豊久とか鳥肌物だったよ。 - 名無しさん 2014-05-09 19 56 30 むしろ豊久が一番PC化しやすいんですがそれは - 名無しさん 2014-05-10 12 48 44 ドリフターズの影響とか本気でいっているのか…… - 名無しさん 2014-05-11 00 50 45 ↑の人の、言ってることはわからなくもないけど、豊久「なんか」にはカチンとくる - 名無しさん 2014-05-09 19 57 50 戦国無双2の時点でモブでも目立ってたから、プレイアブル化したのはドリフターズやってるからという気はあんまないけどなー - 名無しさん 2014-05-10 06 36 25 最後のムービー直虎を討ち取るくらいしてもいいと思うんだけどね。直政はこの時の怪我が致命傷とされているんだから。 - 名無しさん 2014-05-11 00 05 15 あれ直虎死んでるでしょ。銃の直撃受けてるし - 名無しさん 2014-05-11 00 50 00 たしか他のムービーで何事もなかったかのように高虎と一緒にいた気が。 - 名無しさん 2014-05-11 02 26 14 直撃受けた描写はないけどな。無双世界の住民なんだから反射で肩口に受けてるとかでしょ。それとも西軍ENDと東軍ENDが別次元なら死んでるかもしれんけど - 名無しさん 2014-05-11 07 04 53 レア武器取れん 秀家耐えてくれよ… - 名無しさん 2014-05-18 01 58 12 アレは運ゲーだと思ってるw扉開くまでの会話で9割あった体力が3割くらいに減ってそこから移動して秀家いるエリア前で死ぬことが多かった。最速で向かって団子使えるまで頑張るしかないな。自分は満足じいさん上げてなかったから模擬で信之とかパートナーにして時間短縮させてたわ - 名無しさん 2014-05-18 05 05 26 お豊のdlc武器はどうしてああなっただよ・・・レア武器と比べると、覚醒が破竹になるのはどちらも有用だからいいけど、風撃勇猛不動を削って迅閃付けるのはなぁ。そりゃ迅閃は便利だけど、お豊はチャージタイプなんだよー・・・ - 名無しさん 2014-06-04 15 57 53 なんでこいつの奥義は「桃」なんだろ。「隼」は薩摩隼人って分かるけど。 - 名無しさん 2014-08-29 12 36 05 挑じゃないの? - 名無しさん 2014-08-30 01 38 16 桃www - 名無しさん 2014-09-30 20 17 50 4-2レア武器取れなさすぎて左近と三成の中身に殺意覚えるレベル… - 名無しさん 2015-02-20 22 21 08 小田原城で早川殿と出遭ったときの「言い返せない。弱い、俺は。」と弱った声で言う場面が好き。あんたが一人で落ち込む問題じゃないでしょ、と突っ込みたくなる。 - 名無しさん 2015-07-18 15 13 50 桃って何やねん - 名無しさん 2015-12-31 22 24 24 C5ゲー。 - 名無しさん 2016-10-01 16 01 53